断层图像的三维重建方法研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-13页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
·课题的背景和意义 | 第13-14页 |
·三维重建技术的发展 | 第14-15页 |
·面绘制 | 第14页 |
·体绘制 | 第14页 |
·现有三维可视化系统 | 第14-15页 |
·三维重建算法的性能评价标准 | 第15-16页 |
·论文的主要工作和内容安排 | 第16-18页 |
·论文的内容及创新点 | 第16页 |
·论文的章节安排 | 第16-18页 |
第二章 图像预处理 | 第18-26页 |
·二维图像滤波 | 第18-22页 |
·邻域平均滤波 | 第18-20页 |
·中值滤波 | 第20-21页 |
·保持边缘滤波 | 第21-22页 |
·图像的配准 | 第22页 |
·灰度直方图修正 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-26页 |
第三章 断层图像的层间插值技术 | 第26-40页 |
·已有插值算法研究 | 第26-28页 |
·灰度插值 | 第26-27页 |
·基于形状的插值 | 第27-28页 |
·根据轮廓寻找匹配对应点的断层图像插值方法 | 第28-37页 |
·算法介绍 | 第28页 |
·提取轮廓 | 第28-31页 |
·读取轮廓的坐标 | 第31页 |
·轮廓插值 | 第31-34页 |
·寻找对应点 | 第34-35页 |
·确定最佳匹配对应点 | 第35-37页 |
·试验结果分析 | 第37-38页 |
·结论 | 第38页 |
·本章小结 | 第38-40页 |
第四章 三维重建算法的研究 | 第40-62页 |
·基于轮廓线拼接的表面重建 | 第41-51页 |
·轮廓线的采样 | 第41-45页 |
·已有的轮廓采样算法 | 第41-42页 |
·改进的采样算法 | 第42-44页 |
·采样算法的结果分析 | 第44-45页 |
·三角化 | 第45-48页 |
·存在的其它问题 | 第48-50页 |
·轮廓对应问题 | 第49-50页 |
·轮廓分支问题 | 第50页 |
·轮廓线拼接重建的特点及结果 | 第50-51页 |
·基于等值面的表面重建 | 第51-60页 |
·体素模型 | 第51-52页 |
·等值面 | 第52页 |
·Marching Cubes 算法 | 第52-58页 |
·体素中等值面的剖分方式的确定 | 第53-54页 |
·求等值面与体素边界的交点 | 第54页 |
·等值面的法向量计算 | 第54-55页 |
·MC 算法抽取等值面的算法流程 | 第55-56页 |
·MC 算法生成等值面连接的二义性 | 第56页 |
·二义性的消除 | 第56-58页 |
·MC 算法重建的特点及结果分析 | 第58-59页 |
·两种面绘制方式的比较 | 第59-60页 |
·体绘制 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 网格合并算法的研究 | 第62-75页 |
·网格合并算法分析 | 第62-69页 |
·采样 | 第62-63页 |
·自适应细分 | 第63-64页 |
·顶点聚类 | 第64-65页 |
·增量式删除 | 第65-69页 |
·顶点删除 | 第66-67页 |
·边折叠 | 第67-68页 |
·半边折叠 | 第68-69页 |
·基于离散曲率及几何误差的三角形折叠简化算法 | 第69-73页 |
·离散曲率的计算 | 第70页 |
·三角形的加权离散曲率 | 第70页 |
·边折叠代价的计算 | 第70-71页 |
·法向的连续性 | 第71-72页 |
·边界点的处理 | 第72页 |
·网格模型简化步骤 | 第72-73页 |
·结果分析 | 第73-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结和展望 | 第75-77页 |
·全文总结 | 第75-76页 |
·工作展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
在学期间发表的学术论文 | 第82页 |