断层图像的三维重建方法研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-18页 |
| ·课题的背景和意义 | 第13-14页 |
| ·三维重建技术的发展 | 第14-15页 |
| ·面绘制 | 第14页 |
| ·体绘制 | 第14页 |
| ·现有三维可视化系统 | 第14-15页 |
| ·三维重建算法的性能评价标准 | 第15-16页 |
| ·论文的主要工作和内容安排 | 第16-18页 |
| ·论文的内容及创新点 | 第16页 |
| ·论文的章节安排 | 第16-18页 |
| 第二章 图像预处理 | 第18-26页 |
| ·二维图像滤波 | 第18-22页 |
| ·邻域平均滤波 | 第18-20页 |
| ·中值滤波 | 第20-21页 |
| ·保持边缘滤波 | 第21-22页 |
| ·图像的配准 | 第22页 |
| ·灰度直方图修正 | 第22-24页 |
| ·本章小结 | 第24-26页 |
| 第三章 断层图像的层间插值技术 | 第26-40页 |
| ·已有插值算法研究 | 第26-28页 |
| ·灰度插值 | 第26-27页 |
| ·基于形状的插值 | 第27-28页 |
| ·根据轮廓寻找匹配对应点的断层图像插值方法 | 第28-37页 |
| ·算法介绍 | 第28页 |
| ·提取轮廓 | 第28-31页 |
| ·读取轮廓的坐标 | 第31页 |
| ·轮廓插值 | 第31-34页 |
| ·寻找对应点 | 第34-35页 |
| ·确定最佳匹配对应点 | 第35-37页 |
| ·试验结果分析 | 第37-38页 |
| ·结论 | 第38页 |
| ·本章小结 | 第38-40页 |
| 第四章 三维重建算法的研究 | 第40-62页 |
| ·基于轮廓线拼接的表面重建 | 第41-51页 |
| ·轮廓线的采样 | 第41-45页 |
| ·已有的轮廓采样算法 | 第41-42页 |
| ·改进的采样算法 | 第42-44页 |
| ·采样算法的结果分析 | 第44-45页 |
| ·三角化 | 第45-48页 |
| ·存在的其它问题 | 第48-50页 |
| ·轮廓对应问题 | 第49-50页 |
| ·轮廓分支问题 | 第50页 |
| ·轮廓线拼接重建的特点及结果 | 第50-51页 |
| ·基于等值面的表面重建 | 第51-60页 |
| ·体素模型 | 第51-52页 |
| ·等值面 | 第52页 |
| ·Marching Cubes 算法 | 第52-58页 |
| ·体素中等值面的剖分方式的确定 | 第53-54页 |
| ·求等值面与体素边界的交点 | 第54页 |
| ·等值面的法向量计算 | 第54-55页 |
| ·MC 算法抽取等值面的算法流程 | 第55-56页 |
| ·MC 算法生成等值面连接的二义性 | 第56页 |
| ·二义性的消除 | 第56-58页 |
| ·MC 算法重建的特点及结果分析 | 第58-59页 |
| ·两种面绘制方式的比较 | 第59-60页 |
| ·体绘制 | 第60-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 第五章 网格合并算法的研究 | 第62-75页 |
| ·网格合并算法分析 | 第62-69页 |
| ·采样 | 第62-63页 |
| ·自适应细分 | 第63-64页 |
| ·顶点聚类 | 第64-65页 |
| ·增量式删除 | 第65-69页 |
| ·顶点删除 | 第66-67页 |
| ·边折叠 | 第67-68页 |
| ·半边折叠 | 第68-69页 |
| ·基于离散曲率及几何误差的三角形折叠简化算法 | 第69-73页 |
| ·离散曲率的计算 | 第70页 |
| ·三角形的加权离散曲率 | 第70页 |
| ·边折叠代价的计算 | 第70-71页 |
| ·法向的连续性 | 第71-72页 |
| ·边界点的处理 | 第72页 |
| ·网格模型简化步骤 | 第72-73页 |
| ·结果分析 | 第73-74页 |
| ·本章小结 | 第74-75页 |
| 第六章 总结和展望 | 第75-77页 |
| ·全文总结 | 第75-76页 |
| ·工作展望 | 第76-77页 |
| 参考文献 | 第77-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 在学期间发表的学术论文 | 第82页 |