摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
目录 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·课题背景 | 第11-12页 |
·三维柔性织物动态模拟的研究现状 | 第12-15页 |
·本文主要研究内容 | 第15页 |
·本文结构安排 | 第15-16页 |
·小结 | 第16-17页 |
第二章 柔性织物的建模方法 | 第17-28页 |
·基于几何特性的建模方法 | 第17-18页 |
·基于物理特性的建模方法 | 第18-24页 |
·离散粒子模型 | 第18-20页 |
·连续粒子模型 | 第20-24页 |
·各种物理模型的比较 | 第24页 |
·基于混合特性的建模方法 | 第24-25页 |
·基于统计学的建模方法 | 第25-26页 |
·基于遗传算法的建模方法 | 第26页 |
·小结 | 第26-28页 |
第三章 基于改进的弹簧——粒子模型的三维织物的动态模拟 | 第28-43页 |
·织物有限元与弹簧——粒子模型研究现状 | 第28-31页 |
·经典的弹簧——粒子模型 | 第31-33页 |
·弹簧—粒子系统建立布料的物理模型 | 第31-32页 |
·弹簧—粒子模型的动力学分析 | 第32-33页 |
·改进的弹簧——粒子模型 | 第33-35页 |
·弹性系数的选取 | 第33-34页 |
·外部对柔性织物的作用力 | 第34-35页 |
·动态模拟中的碰撞检测及碰撞响应 | 第35-39页 |
·碰撞检测 | 第35-37页 |
·自碰撞检测 | 第37-38页 |
·碰撞响应 | 第38-39页 |
·基于改进模型的织物动态模拟结果 | 第39-42页 |
·小结 | 第42-43页 |
第四章 基于噪声理论的三维织物的动态模拟 | 第43-58页 |
·风噪声理论的研究现状 | 第43-44页 |
·1/f噪声 | 第44页 |
·1/f噪声的用途 | 第44页 |
·1/f噪声的特点 | 第44页 |
·Perlin噪声 | 第44-48页 |
·Perlin噪声的用途 | 第45页 |
·Perlin噪声的原理 | 第45-48页 |
·基于风噪声模型织物动态的模拟 | 第48-56页 |
·风噪声的产生 | 第50页 |
·参数的选择 | 第50页 |
·三维光照模型的确定 | 第50-56页 |
·仿真结果 | 第56页 |
·小结 | 第56-58页 |
第五章 织物三维动态模拟中的纹理映射 | 第58-75页 |
·二维纹理映射的基本思想 | 第58-62页 |
·线性纹理图案 | 第60-61页 |
·表面纹理图案 | 第61-62页 |
·体纹理图案 | 第62页 |
·纹理映射的生成方法 | 第62-69页 |
·Catmull方法 | 第62-65页 |
·Blinn方法 | 第65-67页 |
·两步法纹理映射技术 | 第67-69页 |
·纹理映射中的快速反走样技术 | 第69-72页 |
·OpenGL中纹理映射的实现过程 | 第72-73页 |
·织物三维模拟中的纹理实现 | 第73-74页 |
·小结 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-78页 |
·总结 | 第75-76页 |
·展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第82-83页 |
致谢 | 第83页 |