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基于ZigBee技术的数据采集系统的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·课题背景第11页
   ·短距离无线技术的发展现状第11-14页
     ·IEEE 802.11标准第12页
     ·蓝牙技术第12页
     ·IrDA通信技术第12-13页
     ·HomeRF第13页
     ·Zigaee技术第13-14页
   ·基于ZigBee数据采集系统的意义第14-15页
   ·论文的主要工作及结构第15-16页
第二章 系统总体方案设计第16-31页
   ·系统的设计原则第16页
   ·系统硬件组成第16-17页
   ·关键技术介绍第17-27页
     ·ZigBee技术简介第17-19页
     ·Zigaee网络拓扑结构第19-20页
     ·ZigBee协议体系结构第20-27页
   ·Zigbee无线芯片的选取第27-28页
   ·系统的开发方法和工具第28-30页
     ·IAR开发环境第28-29页
     ·C++Builder开发环境第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 系统硬件设计方案第31-39页
   ·ZigBee节点硬件设计概述第31页
   ·CC2430无线单片机简介第31-33页
     ·CC2430芯片的主要特点第31-32页
     ·CC2430外围参考电路第32-33页
   ·无线传输模块设计第33-35页
   ·测试模块设计第35-38页
     ·测试电路设计第35-36页
     ·供电电路设计第36页
     ·RS232串口转换电路设计第36-37页
     ·OLED显示电路设计第37-38页
   ·节点硬件实现第38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 下位机应用软件的实现第39-50页
   ·星型拓扑网络的实现第39-44页
     ·原语概念第39页
     ·建立新网络第39-41页
     ·ZigBee设备加入网络过程第41-43页
     ·本设计星型网络通信的实现第43-44页
   ·终端节点软件设计第44-47页
     ·主程序设计第44-45页
     ·初始化程序第45-46页
     ·无线数据的收发第46页
     ·定时中断子程序第46-47页
   ·协调器节点软件设计第47-49页
     ·主程序设计第47-48页
     ·键盘扫描程序第48-49页
     ·液晶驱动程序第49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 上位机应用软件的实现第50-61页
   ·软件的总体设计第50页
   ·多线程的实现第50-52页
     ·多线程概念第50-51页
     ·线程的创建第51-52页
     ·线程的挂起和唤醒第52页
     ·线程的终止第52页
     ·线程的同步第52页
   ·系统界面部分第52-54页
   ·串口通信的实现第54-57页
     ·串口通信的主程序第54-55页
     ·初始化串口资源第55-57页
     ·数据采集第57页
     ·串口的关闭第57页
   ·实时显示模块第57-58页
   ·数据库的实现第58-60页
     ·Borland C++Builder实现数据库功能第58页
     ·建立数据库与保存数据第58-59页
     ·数据库数据的显示第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第六章 系统的总体调试、总结与展望第61-67页
   ·系统的总体调试第61-65页
     ·硬件测试第61页
     ·组网测试第61-63页
     ·数据通信测试第63-65页
   ·本文总结第65页
   ·工作展望第65-67页
附录A 软件源程序第67-78页
参考文献第78-81页
致谢第81-82页
攻读硕士学位期间的学术成果第82页

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