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真实光源获取及渲染

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-11页
插图目录第11-14页
第一章 绪论第14-26页
   ·研究背景及选题意义第14-15页
   ·相关研究现状第15-25页
     ·重光照算法第15-21页
     ·光源获取算法第21-25页
   ·本文的主要工作第25-26页
第二章 基于图像的近域光重光照的原理和研究第26-32页
   ·反射场的起源及应用第26-28页
   ·基于图像的近域重光照的基本理论及反射函数第28-30页
   ·基于图像的近域重光照的特点和研究.第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 基图像的采集算法及仪器设计第32-39页
   ·近域光重光照基图像采集算法的介绍.第32-33页
   ·用于近域光基图像采集的仪器设计.第33-37页
   ·本章小结第37-39页
第四章 光源获取算法的原理第39-47页
   ·利用投影仪—摄像机系统来获取光源的算法的理论第39-40页
   ·光线对应算法第40-43页
   ·光源性质矩阵第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 高动态照片的获取与显示第47-55页
   ·高动态范围图像的原理第47-48页
   ·高动态范围图像的获取第48-53页
   ·高动态范围图像在重光照中的运用.第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 真实光源获取及渲染算法第55-62页
   ·真实光源重光照的原理第55-56页
   ·试验结果及分析第56-61页
   ·本章小结第61-62页
第七章 结论第62-64页
   ·本文工作总结第62页
   ·工作展望第62-64页
参考文献第64-70页
致谢第70-71页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第71页

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