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RoboCup3D仿真系统中仿人机器人的全向步态及高层决策的实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
致谢第8-14页
第一章 绪论第14-20页
   ·仿人机器人第14-17页
     ·仿人机器人的用途第14页
     ·仿人机器人的研究状况第14-16页
     ·仿人机器人的研究内容第16-17页
   ·RoboCup 概述第17-18页
     ·起源与发展第17页
     ·RoboCup3D 仿真平台第17-18页
   ·多智能体系统第18-19页
     ·智能Agent第18-19页
     ·MAS 系统第19页
   ·本文的组织安排第19-20页
第二章 仿人机器人的运动学建模方法第20-33页
   ·坐标系的定义第20页
   ·仿人机器人结构的分解和描述第20-22页
     ·模型的分解和描述第20-21页
     ·关节描述量的定义第21-22页
   ·正运动学第22-24页
   ·逆运动学第24-32页
     ·数值法第24-25页
     ·解析法第25-29页
     ·基于BP 神经网络的逆运动学求解第29-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 仿人机器人的全向步态规划第33-52页
   ·步态规划方法介绍第33-35页
     ·步行数据法第33-34页
     ·中枢模式发生器法第34-35页
     ·动力学模型法第35页
   ·全向步态规划方法第35-41页
     ·全向步态的定义第35-36页
     ·规划和实现方法第36-41页
       ·关键帧第36-37页
       ·插值方法的选择第37-40页
       ·全向步态的规划方法第40-41页
   ·躯干前后方向上的步态规划第41-47页
     ·起步阶段的步态规划第41-43页
       ·踝关节的轨迹规划第42-43页
       ·股关节的轨迹规划第43页
     ·正常行走阶段的步态规划第43-46页
       ·脚踝的轨迹规划第44-45页
       ·股关节的轨迹规划第45-46页
     ·步行结束阶段的步态规划第46-47页
       ·踝关节的轨迹规划第46-47页
       ·股关节的轨迹规划第47页
   ·躯干两侧方向上的步态规划第47-49页
   ·躯干转动的规划第49-50页
   ·仿真与实验第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 基于学习的步态稳定方法第52-60页
   ·单步状态转移的学习第52-54页
   ·多步状态转移的学习第54-57页
     ·马尔可夫决策过程第54-55页
     ·基于强化学习的步态稳定方法第55-57页
   ·仿真与实验第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 RoboCup3D 仿真环境下多机器人协作攻防的设计第60-67页
   ·协作定位中通讯的使用第60-62页
   ·基于可信度的协作定位方法第62-63页
   ·基于角色切换的协作进攻第63-65页
   ·基于角色切换的协作防守第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第六章 结论与展望第67-69页
   ·工作总结第67页
   ·未来工作展望第67-69页
参考文献第69-73页
附录:Engine3D 的历史成绩第73-74页

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