基于DSP的声源定位算法研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-17页 |
| ·课题研究的背景和意义 | 第11-12页 |
| ·课题的研究现状 | 第12-15页 |
| ·可控波束形成定位方法 | 第12-13页 |
| ·基于延时的定位方法 | 第13页 |
| ·基于高分辨率谱估计的定位方法 | 第13-14页 |
| ·声源定位在DSP 上实现的关键问题 | 第14-15页 |
| ·论文研究的内容和结构 | 第15-17页 |
| 第2章 DSP 原理及开发环境 | 第17-29页 |
| ·DSP 芯片发展历程及应用 | 第17-19页 |
| ·DSP 芯片的发展历程 | 第17-18页 |
| ·DSP 芯片的应用 | 第18-19页 |
| ·DSP 原理 | 第19-25页 |
| ·DSP 芯片的基本结构 | 第19-21页 |
| ·TMS320LF240x 特点和资源 | 第21-22页 |
| ·TMS320LF240x 存储器和I/O 空间 | 第22-25页 |
| ·DSP 开发环境CCS | 第25-28页 |
| ·建立工程文件 | 第25-26页 |
| ·仿真运行输出目标文件 | 第26页 |
| ·查看存储器及寄存器信息 | 第26-28页 |
| ·设置断点和探测点 | 第28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 MUSIC 算法 | 第29-41页 |
| ·麦克风阵列信号模型 | 第29-34页 |
| ·远场窄带阵列信号处理模型 | 第29-32页 |
| ·麦克风阵列近场信号模型 | 第32-34页 |
| ·MUSIC 算法 | 第34-37页 |
| ·经典MUSIC 算法 | 第34-36页 |
| ·近场麦克风信号的MUSIC 算法 | 第36-37页 |
| ·算法仿真 | 第37-39页 |
| ·本章小结 | 第39-41页 |
| 第4章 MUSIC 算法在DSP 上的实现研究 | 第41-53页 |
| ·矩阵特征分解 | 第41-46页 |
| ·最大特征值求解 | 第41-42页 |
| ·幂迭代算法 | 第42-45页 |
| ·基于压缩映射的幂迭代算法 | 第45-46页 |
| ·运算复杂度 | 第46-47页 |
| ·存储量问题 | 第47-49页 |
| ·算法仿真 | 第49-51页 |
| ·本章小结 | 第51-53页 |
| 第5章 声源定位方法在DSP 上的实验 | 第53-61页 |
| ·实验实现方案 | 第53-55页 |
| ·软件设计 | 第55-59页 |
| ·混合编程 | 第55-56页 |
| ·主要程序设计 | 第56-59页 |
| ·实验结果及分析 | 第59-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 结论 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 作者简介 | 第69页 |