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多媒体调度场景下基于SIP的全双工语音通信

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 背景介绍第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 研究内容第10页
    1.4 论文结构第10-12页
第二章 SIP协议和多媒体调度系统第12-26页
    2.1 SIP协议第12-14页
        2.1.1 技术特点第12-13页
        2.1.2 消息结构第13页
        2.1.3 请求消息第13页
        2.1.4 响应消息第13-14页
        2.1.5 SDP消息体第14页
    2.2 多媒体调度系统第14-19页
        2.2.1 基本描述第14-15页
        2.2.2 业务模型与总体架构第15-17页
        2.2.3 调度台第17-18页
        2.2.4 终端第18-19页
        2.2.5 调度服务器第19页
        2.2.6 媒体服务器第19页
    2.3 主要业务流程第19-25页
        2.3.1 注册流程第19-20页
        2.3.2 注销流程第20-21页
        2.3.3 视频推送流程第21-23页
        2.3.4 视频转发流程第23-24页
        2.3.5 视频结束流程第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 基于SIP的系统分析设计第26-40页
    3.1 需求分析与总体设计第26-27页
    3.2 协议栈功能分析第27-29页
        3.2.1 Osip协议栈第27-29页
        3.2.2 eXosip协议栈第29页
    3.3 会话信令子系统第29-35页
        3.3.1 主要功能描述第29-30页
        3.3.2 流程设计第30-32页
        3.3.3 关键消息的定义第32-35页
    3.4 媒体传输子系统第35-36页
    3.5 语音会话管理第36-38页
        3.5.1 发起全双工语音第36-37页
        3.5.2 静音全双工语音第37页
        3.5.3 禁言全双工语音第37-38页
        3.5.4 会话事件上报第38页
    3.6 本章小结第38-40页
第四章 全双工语音的实现第40-50页
    4.1 呼叫信令子系统PC客户端第40-44页
        4.1.1 UI层的设计第40-41页
        4.1.2 控件处理层的设计第41-44页
    4.2 呼叫信令子系统信令控制服务器第44-45页
        4.2.1 全双工语音的建立第44页
        4.2.2 全双工语音的管理第44-45页
    4.3 呼叫信令子系统媒体服务器第45-47页
    4.4 媒体传输子系统PC客户端第47-48页
        4.4.1 媒体对象支持全双工语音功能第47页
        4.4.2 媒体支持音频通道静音和禁言第47-48页
    4.5 媒体传输子系统媒体服务器第48-49页
    4.6 本章小结第49-50页
第五章 功能测试及结果分析第50-58页
    5.1 功能测试第50-51页
        5.1.1 测试环境第50页
        5.1.2 测试流程第50-51页
    5.2 测试报文分析第51-56页
        5.2.1 SIP控制信令交互流程验证第51-52页
        5.2.2 SIP头域及SDP信息验证第52-56页
    5.3 本章小结第56-58页
第六章 总结与展望第58-60页
    6.1 总结第58页
    6.2 展望第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-62页

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