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基于实物三维测量数据的浮雕曲面生成研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·浮雕简介第11-12页
   ·逆向工程与实物三维测量第12-13页
   ·浮雕数字化设计第13-16页
     ·基于扫描复制的浮雕数字化设计第13页
     ·基于二维图形图像的浮雕数字化设计第13-14页
     ·基于三维模型压缩的浮雕数字化设计第14-16页
   ·选题依据和主要内容第16-18页
     ·选题依据第16页
     ·研究内容第16-18页
第二章 三维模型的可见性判断第18-30页
   ·数据模型第18-21页
     ·三维模型的表示方法第18-19页
     ·三角网格模型的数据结构第19-21页
   ·Z 缓冲区算法第21-26页
     ·Z 缓冲区算法简介第21-22页
     ·网格模型中的Z 缓冲区算法第22-24页
     ·Z 缓冲区算法改进第24-26页
   ·浮雕轮廓线提取第26-29页
     ·自由曲面的轮廓线定义第26页
     ·网格模型的轮廓线提取第26-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 细节保持的浅浮雕生成第30-52页
   ·三维模型的曲率分析第30-37页
     ·曲率定义第30-33页
     ·三角网格曲面曲率计算第33-35页
     ·各种曲率的比较第35-37页
   ·三角网格模型傅立叶分析第37-39页
     ·傅立叶分析介绍第37-38页
     ·三角网格模型傅立叶分析第38-39页
   ·浮雕线性压缩第39-42页
   ·细节特征保持的非线性压缩第42-51页
     ·对数非线性压缩函数第42-48页
     ·双曲正切压缩函数第48-51页
   ·本章总结第51-52页
第四章 基于特征识别的线雕生成第52-62页
   ·特征介绍第52页
   ·数学形态学基本算子第52-53页
   ·特征区域生成第53-55页
     ·径向曲率估算第53-54页
     ·特征点识别第54-55页
   ·特征区域优化第55-59页
     ·特征区域膨胀第55-57页
     ·特征区域腐蚀第57-59页
   ·基于特征标识的浮雕压缩第59-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 总结与展望第62-63页
   ·全文总结第62页
   ·展望第62-63页
参考文献第63-66页
致谢第66-67页
在学期间的研究成果第67页

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