首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--机器辅助技术论文

三维技术在人形影视手办设计中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-11页
    1.1 研究背景第8-9页
        1.1.1 基本概念界定第8页
        1.1.2 三维技术在人形影视手办设计与制作中的应用前景第8-9页
    1.2 三维技术在影视领域的应用现状第9-10页
    1.3 研究的目的与意义第10页
        1.3.1 研究目的第10页
        1.3.2 研究意义第10页
    1.4 本章小结第10-11页
2 基于三维技术的人形影视手办设计第11-31页
    2.1 写实式设计方法第11-21页
        2.1.1 人体结构第11-16页
        2.1.2 面部表情第16-20页
        2.1.3 衣服褶皱第20-21页
    2.2 漫画式设计方法第21-24页
        2.2.1 漫画式写实第21-22页
        2.2.2 夸张与变形第22-23页
        2.2.3 拟人与物化第23-24页
    2.3 联想式设计方法第24-27页
        2.3.1 基于艺术价值的联想式设计方法第24-26页
        2.3.2 基于商业价值的联想式设计方法第26-27页
    2.4 个性化设计方法第27-30页
        2.4.1 个性化设计方法的原则第27-28页
        2.4.2 个性化设计方法的种类第28-30页
    2.5 本章小结第30-31页
3 三维技术在人形影视手办设计中的应用第31-43页
    3.1 传统人形影视手办设计方法第31-32页
        3.1.1 设计方法第31页
        3.1.2 方法局限第31-32页
    3.2 三维技术概述第32-35页
        3.2.1 三维打印技术概述第32-33页
        3.2.2 三维建模技术概述第33页
        3.2.3 三维扫描技术概述第33-35页
    3.3 三维技术的应用可行性第35-37页
        3.3.1 工艺过程可行性第35页
        3.3.2 经济成本可行性第35-36页
        3.3.3 设计灵活可行性第36-37页
        3.3.4 个性化定制可行性第37页
    3.4 三维技术的应用方法第37-42页
        3.4.1 设计应用实例第37-41页
        3.4.2 设计的一般流程第41-42页
    3.5 本章小结第42-43页
4 个性化人形影视手办设计实践第43-57页
    4.1 基于激光三角法测量的人形三维扫描第43-48页
        4.1.1 实验设备第43-44页
        4.1.2 实施扫描第44-46页
        4.1.3 数据处理及模型建立第46-48页
    4.2 基于FDM工艺的三维打印实践第48-51页
        4.2.1 实验设备及材料第48页
        4.2.2 切片处理第48-50页
        4.2.3 实施打印第50-51页
    4.3 后期处理第51-56页
        4.3.1 补土第51-53页
        4.3.2 打磨第53-54页
        4.3.3 上色修饰第54-55页
        4.3.4 服饰设计与部件拼合第55-56页
    4.4 本章小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-62页
附录第62-63页
攻读学位期间发表的学术论文第63-64页
致谢第64-65页

论文共65页,点击 下载论文
上一篇:基于信息图形化的手机产品导购APP设计
下一篇:基于Unity3D的虚拟养殖系统的设计与实现