摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-15页 |
1.1 系统开发背景 | 第7-8页 |
1.2 国内外研究状况 | 第8-9页 |
1.3 系统开发工具和应用API简介 | 第9-13页 |
1.3.1 ASP.NET和C | 第9页 |
1.3.2 B/S架构和相关技术介绍 | 第9-11页 |
1.3.3 SQL结构化查询语言与SQL Server简介 | 第11-12页 |
1.3.4 微信企业号API简介 | 第12-13页 |
1.3.5 百度地图API | 第13页 |
1.4 开发设计思想 | 第13-15页 |
2 系统分析 | 第15-22页 |
2.1 系统可行性分析 | 第15-16页 |
2.2 系统需求分析 | 第16-22页 |
2.2.1 功能需求用例与详细说明 | 第16-21页 |
2.2.2 运行环境需求 | 第21-22页 |
3 系统设计 | 第22-39页 |
3.1 系统总体结构设计 | 第22-23页 |
3.1.1 系统总体结构设计的原则 | 第22页 |
3.1.2 系统总体结构设计的内容 | 第22页 |
3.1.3 本系统的整体设计介绍 | 第22-23页 |
3.2 系统总体功能模块设计 | 第23页 |
3.3 系统模块设计 | 第23-28页 |
3.3.1 员工信息模块设计 | 第23-24页 |
3.3.2 招聘管理模块设计 | 第24页 |
3.3.3 合同管理模块设计 | 第24-25页 |
3.3.4 培训管理模块设计 | 第25页 |
3.3.5 档案管理模块设计 | 第25-26页 |
3.3.6 薪酬管理模块设计 | 第26页 |
3.3.7 考勤管理模块设计 | 第26页 |
3.3.8 数据统计模块设计 | 第26-27页 |
3.3.9 权限管理模块设计 | 第27页 |
3.3.10 员工评级模块设计 | 第27-28页 |
3.4 系统数据库设计 | 第28-39页 |
3.4.1 概念模型设计 | 第28页 |
3.4.2 逻辑结构设计 | 第28-32页 |
3.4.3 物理结构设计 | 第32-39页 |
4 系统实现 | 第39-68页 |
4.1 微信企业号申请与开启回调模式 | 第39-42页 |
4.2 微信OAuth2.0接口使用 | 第42-44页 |
4.3 成为百度开发者 | 第44-46页 |
4.4 功能模块实现 | 第46-65页 |
4.4.1 员工信息模块实现 | 第46-47页 |
4.4.2 招聘管理模块实现 | 第47-48页 |
4.4.3 合同管理模块实现 | 第48-50页 |
4.4.4 培训管理模块实现 | 第50-51页 |
4.4.5 档案管理模块实现 | 第51-52页 |
4.4.6 薪酬管理模块实现 | 第52-54页 |
4.4.7 考勤管理模块实现 | 第54-56页 |
4.4.8 数据统计模块实现 | 第56-60页 |
4.4.9 系统权限管理的实现 | 第60-63页 |
4.4.10 员工评级模块实现 | 第63-65页 |
4.5 系统安全性分析 | 第65-68页 |
5 系统测试 | 第68-73页 |
5.1 系统测试的分类 | 第68页 |
5.2 测试用例 | 第68-73页 |
5.2.1 部分功能测试用例 | 第68-70页 |
5.2.2 考勤功能测试过程 | 第70-71页 |
5.2.3 微信企业号安全性测试 | 第71-73页 |
6 结论 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
附录 | 第78-80页 |
部分代码 | 第78-80页 |