摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
引言 | 第10-14页 |
上篇 作为媒材的“非固体” | 第14-75页 |
第一章 液体的流变与情感表达 | 第14-33页 |
1.1 液体的物质化表象 | 第15-22页 |
1.1.1 无形与随形 | 第15-17页 |
1.1.2 流淌的能量 | 第17-20页 |
1.1.3 可塑造的流体 | 第20-22页 |
1.2 生理因素与感官 | 第22-26页 |
1.2.1 原始的关系 | 第22-23页 |
1.2.2 液体的表情 | 第23-26页 |
1.3 东西方造园史中“水”的象征性 | 第26-33页 |
1.3.1 被推动的“极”与“冥想” | 第27-29页 |
1.3.2 波斯园林的四条河 | 第29-31页 |
1.3.3 摩尔人的喷泉 | 第31-33页 |
第二章 可视的光 | 第33-47页 |
2.1 “于是”有了的光 | 第33-37页 |
2.1.1 自然之光 | 第33-34页 |
2.1.2 捕捉光的容器 | 第34-37页 |
2.2 从功能性到艺术性 | 第37-42页 |
2.2.1 照明与亮化 | 第37-39页 |
2.2.2 色谱与光谱 | 第39-41页 |
2.2.3 被雕琢的空间 | 第41-42页 |
2.3 光的戏剧性 | 第42-47页 |
2.3.1 光的时间性 | 第42-43页 |
2.3.2 光的成像模式 | 第43-44页 |
2.3.3 透明度影像信息与空间叙事 | 第44-47页 |
第三章 可收放的“声” | 第47-67页 |
3.1 声音的物质化与符号化 | 第47-52页 |
3.1.1 声音的物质化表象 | 第47-49页 |
3.1.2 符号化的声音 | 第49-52页 |
3.2 声音与空间 | 第52-58页 |
3.2.1 被感知的声场 | 第52-54页 |
3.2.2 被声音营造的空间 | 第54-58页 |
3.3 如何发声 | 第58-64页 |
3.3.1 自然发声 | 第58-59页 |
3.3.2 人为发声(拟声) | 第59-62页 |
3.3.3 组合发声 | 第62-64页 |
3.4 声景中的阻隔与收纳 | 第64-67页 |
3.4.1 “掩蔽”与“安静沟” | 第64-66页 |
3.4.2 选择性收纳 | 第66-67页 |
第四章 不可见的“气”与可见的“汽” | 第67-75页 |
4.1 “气”的空间、形体表达 | 第67-69页 |
4.1.1 不可见的“气” | 第67页 |
4.1.2 “借景”的形态表达 | 第67-69页 |
4.2 “气”的味觉感知 | 第69-72页 |
4.2.1 “气”、“味”与空间 | 第69-70页 |
4.2.2 符号化的气味 | 第70-72页 |
4.3 可见的“汽” | 第72-75页 |
4.3.1 “气”与“汽”的区别 | 第72-73页 |
4.3.2 蒸发与升华 | 第73-75页 |
下篇 作为媒介的“非物质” | 第75-115页 |
第五章 “余玉”与留白 | 第75-90页 |
5.1 “余玉”——图像的留白 | 第75-78页 |
5.1.1 “余玉”中国画的哲学 | 第75-77页 |
5.1.2 图像的留白与虚 | 第77-78页 |
5.2 诗的留白 | 第78-81页 |
5.2.1 文体角度的诗性语言 | 第78-79页 |
5.2.2 含蓄想像的诗意 | 第79-81页 |
5.3 空间留白 | 第81-85页 |
5.3.1 建筑留白的艺术性 | 第81-83页 |
5.3.2 立体造型艺术的留白空间 | 第83-85页 |
5.4 媒体叙事的留白 | 第85-90页 |
5.4.1 非连贯性剪辑 | 第85-86页 |
5.4.2 杂耍蒙太奇 | 第86-87页 |
5.4.3 空间蒙太奇 | 第87-90页 |
第六章 作为呈现方式的“在场” | 第90-105页 |
6.1 现时的“直接在场” | 第90-92页 |
6.2 时—空伸延的“远程在场” | 第92-94页 |
6.2.1 被取消的空间屏障 | 第92-94页 |
6.2.2 被跨越的线性时间 | 第94页 |
6.3 沉浸的乌托邦—“虚拟在场” | 第94-105页 |
6.3.1 从仿真到虚构 | 第95-98页 |
6.3.2 被虚构的现时感 | 第98-105页 |
6.3.2.1 虚拟现实(VR) | 第98-100页 |
6.3.2.2 增强现实(AR)与混合现实(MR) | 第100页 |
6.3.2.3 全息视效 | 第100-105页 |
第七章 可触摸的“虚空” | 第105-115页 |
7.1 “交互”的物质性与非物质性 | 第105-107页 |
7.1.1 交互的物理逻辑 | 第106页 |
7.1.2 交互的行为逻辑 | 第106-107页 |
7.2 “虚拟在场”的触摸 | 第107-108页 |
7.3 情境主义语境下的游戏社会 | 第108-112页 |
7.3.1 被出让的控制权 | 第109-111页 |
7.3.2 游戏社会症状下的交互艺术 | 第111-112页 |
7.4 公共空间艺术中的交互困境 | 第112-115页 |
总结 | 第115-117页 |
参考文献 | 第117-119页 |
致谢 | 第119-120页 |
图录 | 第120-162页 |