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增强现实中虚实融合技术研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 增强现实的应用领域第10-12页
    1.3 国内外研究现状第12-17页
        1.3.1 实时三维目标跟踪技术的研究现状第12-15页
        1.3.2 虚实融合呈现技术的研究现状第15-17页
    1.4 论文内容及组织结构第17-19页
第二章 増强现实场景的构建基础第19-25页
    2.1 増强现实的主要框架第19页
    2.2 注册定位技术第19-21页
        2.2.1 注册定位技术的原理第20-21页
        2.2.2 注册定位方法的分类第21页
    2.3 虚实融合呈现技术第21-23页
        2.3.1 虚实融合技术概述第21-22页
        2.3.2 场景渲染技术第22-23页
    2.4 本章小结第23-25页
第三章 基于CAD模型的三维目标跟踪算法与改进第25-45页
    3.1 VISP平台第25页
    3.2 CAO格式模型的建立第25-30页
        3.2.1 规则几何体CAO格式模型的建立第25-29页
        3.2.2 复杂不规则模型的CAO格式建模第29-30页
    3.3 基于原始CAD模型的三维目标跟踪算法研究第30-40页
        3.3.1 基于边缘信息的三维目标跟踪第30-36页
        3.3.2 基于KLT的目标跟踪算法第36-39页
        3.3.3 基于点线协同的目标跟踪第39-40页
    3.4 基于替代模型的目标跟踪算法第40-44页
    3.5 本章小结第44-45页
第四章 模型渲染及虚实融合呈现技术研究第45-57页
    4.1 三维模型的渲染和投影技术第45-47页
        4.1.1 基于OSG的三维模型渲染技术第45-46页
        4.1.2 三维模型的投影技术第46-47页
    4.2 相机的外参估计第47-50页
        4.2.1 相机模型的外参估计第47-48页
        4.2.2 基于solvePnP算法的外参估计第48-49页
        4.2.3 基于RPP算法的外参估计第49-50页
    4.3 虚实融合呈现技术第50-56页
        4.3.1 虚实融合的交互式设计第50-52页
        4.3.2 基于shader的多模态融合呈现技术第52-56页
    4.4 本章小结第56-57页
第五章 增强现实系统设计与实现第57-63页
    5.1 系统开发环境第57页
    5.2 增强现实系统设计第57-59页
        5.2.1 总体框架设计第57-58页
        5.2.2 功能模块设计与展示第58-59页
    5.3 运行结果展示及分析第59-61页
    5.4 本章小结第61-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 本文工作总结第63-64页
    6.2 展望第64-65页
参考文献第65-70页
致谢第70页

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