数字媒体境遇下品牌标志演绎识解与设计研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-22页 |
1.1 研究对象 | 第8-9页 |
1.2 研究背景 | 第9-10页 |
1.3 研究现状 | 第10-18页 |
1.3.1 品牌标志设计研究现状 | 第10-13页 |
1.3.2 CG动画相关理论研究 | 第13-14页 |
1.3.3 识解相关理论 | 第14-18页 |
1.4 研究目的与意义 | 第18页 |
1.4.1 研究目的 | 第18页 |
1.4.2 研究意义 | 第18页 |
1.5 研究内容 | 第18-21页 |
1.5.1 分章内容 | 第18-20页 |
1.5.2 文章框架 | 第20-21页 |
1.6 小结 | 第21-22页 |
第2章 品牌标志演绎的含义与特质 | 第22-33页 |
2.1 引言 | 第22页 |
2.2 品牌标志演绎的含义 | 第22-25页 |
2.2.1 “品牌标志演绎”的能指分析 | 第22-23页 |
2.2.2 “品牌标志演绎”的所指分析 | 第23-25页 |
2.3 品牌标志演绎文本的体验特质 | 第25-27页 |
2.3.1 品牌标志演绎的体验基础 | 第25-26页 |
2.3.2 品牌标志演绎的媒介基础 | 第26-27页 |
2.4 品牌标志演绎文本的传播特质 | 第27-30页 |
2.4.1 品牌传播的简易模型 | 第27-28页 |
2.4.2 品牌信息的通道——场景 | 第28页 |
2.4.3 品牌信息的传播者——设计师 | 第28-29页 |
2.4.4 品牌信息的接受者——体验者 | 第29页 |
2.4.5 品牌标志演绎的传播学解构 | 第29-30页 |
2.5 品牌标志演绎文本的时间特质 | 第30-32页 |
2.5.1 品牌标志演绎文本的双重时间性 | 第30-31页 |
2.5.2 品牌标志形态细分的时间性体现 | 第31-32页 |
2.6 品牌标志演绎文本特质之间的联系 | 第32页 |
2.7 小结 | 第32-33页 |
第3章 品牌标志演绎的构成要素与识解 | 第33-47页 |
3.1 引言 | 第33页 |
3.2 图形要素 | 第33-36页 |
3.2.1 从“图式”到“图形” | 第33-34页 |
3.2.2 从“静态”到“动态” | 第34-35页 |
3.2.3 从“动态”到“交互” | 第35页 |
3.2.4 多形态与CIS的分歧 | 第35-36页 |
3.3 声音要素 | 第36-37页 |
3.3.1 音乐 | 第36-37页 |
3.3.2 人声 | 第37页 |
3.3.3 音响 | 第37页 |
3.4 色彩与文字要素 | 第37-41页 |
3.4.1 色彩要素 | 第38-40页 |
3.4.2 文字要素 | 第40-41页 |
3.5 品牌标志演绎的识解 | 第41-46页 |
3.5.1 品牌标志演绎的识解前提——构成文本 | 第41-43页 |
3.5.2 品牌标志演绎的识解过程——诠释文本 | 第43-44页 |
3.5.3 品牌标志演绎的识解结果——理解文本 | 第44-46页 |
3.6 小结 | 第46-47页 |
第4章 “爬爬步步”品牌标志演绎设计实践 | 第47-67页 |
4.1 “爬爬步步”品牌介绍 | 第47-49页 |
4.1.1 “爬爬步步”品牌定位 | 第47-48页 |
4.1.2 “爬爬步步”品牌接触点 | 第48-49页 |
4.2 设计意义 | 第49-50页 |
4.3 设计流程 | 第50-61页 |
4.3.1 设计基础 | 第50-56页 |
4.3.3 设计构思 | 第56-60页 |
4.3.4 绘制脚本 | 第60-61页 |
4.3.5 数字合成制作 | 第61页 |
4.3.6 非线性编辑制作 | 第61页 |
4.4 设计展示 | 第61-67页 |
4.4.1 场景分类展示 | 第61-66页 |
4.4.2 错误示例展示 | 第66-67页 |
第5章 结论与展望 | 第67-69页 |
5.1 结论 | 第67-68页 |
5.2 展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
在学研究成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |