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固态体积式立体显示器光学引擎投影系统设计

致谢第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一章 绪论第15-24页
    1.1 引言第15页
    1.2 三维显示技术第15-20页
        1.2.1 视差型三维显示第16-17页
        1.2.2 全息空间三维显示第17-18页
        1.2.3 真三维显示第18-20页
    1.3 真三维显示研究现状第20-22页
        1.3.1 外国研究现状第20-22页
        1.3.2 国内研究现状第22页
    1.4 真三维应用前景第22-23页
    1.5 本文主要研究工作第23-24页
第二章 真三维显示系统概述第24-34页
    2.1 视觉基本特性第24-26页
        2.1.1 人眼视觉特性第24-25页
        2.1.2 视觉暂留现象第25页
        2.1.3 似动现象第25-26页
    2.2 照明系统第26-28页
        2.2.1 光学扩展量第26页
        2.2.2 匀光系统第26-27页
        2.2.3 投影光源第27-28页
    2.3 投影光学引擎第28-32页
        2.3.1 TFT-LCD光学引擎第28-29页
        2.3.2 LCOS光学引擎第29-30页
        2.3.3 DLP光学引擎第30-32页
    2.4 液晶光阀第32-34页
第三章 投影系统光学设计第34-51页
    3.1 系统整体结构第34-36页
    3.2 TIR棱镜设计第36-38页
    3.3 分色合色棱镜设计第38-41页
        3.3.1 分色合色棱镜参数计算第39-40页
        3.3.2 分色合色棱镜光学仿真第40-41页
    3.4 投影镜头设计第41-48页
        3.4.1 投影镜头基本参数确定第42-43页
        3.4.2 投影镜头初始结构第43-45页
        3.4.3 投影镜头设计优化第45-46页
        3.4.4 投影镜头像差分析第46-48页
    3.5 光路设计第48-50页
    3.6 本章小结第50-51页
第四章 固态体积式真三维显示器装配及测试第51-58页
    4.1 系统结构设计第51-54页
        4.1.1 光源合色结构设计第51页
        4.1.2 DMD安装板设计第51-52页
        4.1.3 反射镜支架设计第52-53页
        4.1.4 示体结构设计第53页
        4.1.5 系统整体结构设计第53-54页
    4.2 装配及验证第54-57页
    4.3 参数测试第57页
    4.4 本章小结第57-58页
第五章 总结与展望第58-60页
    5.1 总结第58页
    5.2 展望第58-60页
参考文献第60-63页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第63页

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