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裸眼3D产品质量测试信号发生器研制

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题研究背景及意义第9-10页
    1.2 3D显示测试技术研究现状第10-12页
    1.3 论文主要内容及结构第12-14页
第2章 3D图像技术第14-29页
    2.1 双目立体视觉原理第14-15页
    2.2 基于二维屏幕的3D显示技术原理第15-16页
    2.3 3D显示技术类型第16-21页
        2.3.1 佩戴式3D显示技术第16-18页
        2.3.2 裸眼3D显示技术第18-21页
    2.4 裸眼3D显示器光学特性第21-23页
    2.5 裸眼3D显示器的立体显示效果测试技术第23-28页
        2.5.1 立体显示效果评价方法第24-26页
        2.5.2 立体度测量方案第26-27页
        2.5.3 立体度测试信号第27-28页
    2.6 本章小结第28-29页
第3章 裸眼3D测试信号发生器系统构建及硬件实现第29-40页
    3.1 系统硬件总体结构第29-31页
    3.2 系统各单元硬件实现第31-38页
        3.2.1 FPGA核心电路设计第31-34页
        3.2.2 USB传输电路设计第34-35页
        3.2.3 裸眼3DLCD显示电路设计第35-36页
        3.2.4 SD卡接口电路设计第36-37页
        3.2.5 SDRAM数据缓存电路设计第37-38页
    3.3 硬件系统的测试第38-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第4章 裸眼3D测试信号发生器逻辑设计与研究第40-56页
    4.1 系统逻辑结构第40-41页
    4.2 USB传输逻辑第41-43页
    4.3 裸眼3DLCD显示驱动逻辑第43-44页
    4.4 立体度测试图案信号生成逻辑第44-48页
    4.5 标准左右格式3D测试图像显示逻辑第48-54页
        4.5.1 SD卡操模块第48-49页
        4.5.2 SDRAM控制器模块第49-50页
        4.5.3 FIFO控制模块第50-51页
        4.5.4 像素重配及显示模块第51-54页
    4.6 本章小结第54-56页
第5章 裸眼3D显示器的性能测试实验研究第56-76页
    5.1 测试平台的搭建第56-57页
    5.2 立体度的测量第57-61页
    5.3 自属图像与他属图像的亮度对比三维图第61-65页
    5.4 裸眼3D显示器视觉特性的测量第65-75页
        5.4.1 650 mm距离处的测量实验第65-70页
        5.4.2 其他距离处的测量实验第70-73页
        5.4.3 独立视区的分布第73-75页
    5.5 本章小结第75-76页
第6章 总结与展望第76-79页
    6.1 研究工作总结第76-77页
    6.2 本文创新点第77-78页
    6.3 研究展望第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-83页
攻读学位期间的研究成果第83页

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