摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第12-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-16页 |
1.2.1 近场源定位国内外研究现状 | 第14-15页 |
1.2.2 混合场定位国内外研究现状 | 第15-16页 |
1.3 论文内容及安排 | 第16-17页 |
第二章 相关理论基础及研究 | 第17-29页 |
2.1 高阶累积量 | 第17-19页 |
2.2 阵列信号定位模型 | 第19-22页 |
2.3 二级嵌套阵列 | 第22-26页 |
2.3.1 二级嵌套阵列信号模型 | 第24-25页 |
2.3.2 二级嵌套阵列DOA估计方法 | 第25-26页 |
2.4 克拉美罗界 | 第26-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 近场源定位算法研究 | 第29-51页 |
3.1 引言 | 第29页 |
3.2 经典近场源定位算法 | 第29-33页 |
3.2.1 2-DMUSIC算法 | 第29-30页 |
3.2.2 基于高阶累积量的ESPRIT近场源定位算法 | 第30-33页 |
3.3 基于子阵划分的近场源定位算法 | 第33-39页 |
3.3.1 算法步骤 | 第33-37页 |
3.3.2 性能对比分析 | 第37页 |
3.3.3 算法仿真 | 第37-39页 |
3.4 基于对称嵌套阵的近场源定位算法 | 第39-49页 |
3.4.1 阵列模型 | 第39-41页 |
3.4.2 性质引理及证明 | 第41-42页 |
3.4.3 算法步骤 | 第42-47页 |
3.4.4 性能对比分析 | 第47页 |
3.4.5 算法仿真 | 第47-49页 |
3.5 本章小结 | 第49-51页 |
第四章 混合场信源定位算法研究 | 第51-80页 |
4.1 引言 | 第51页 |
4.2 经典混合场定位算法 | 第51-58页 |
4.2.1 基于四阶累积量的两步MUSIC算法 | 第51-56页 |
4.2.2 基于二阶统计量的斜投影算法 | 第56-58页 |
4.3 基于混合阶的近场及远场源定位算法 | 第58-64页 |
4.3.1 算法原理 | 第58页 |
4.3.2 性质二及证明 | 第58-59页 |
4.3.3 算法步骤 | 第59-62页 |
4.3.4 性能对比分析 | 第62-63页 |
4.3.5 算法仿真 | 第63-64页 |
4.4 基于对称嵌套阵的混合源定位算法 | 第64-79页 |
4.4.1 信号模型 | 第64-65页 |
4.4.2 一种高效区分远近场混合源的被动定位算法 | 第65-70页 |
4.4.3 基于累积量矩阵差分的远近场混合源定位算法 | 第70-79页 |
4.5 本章小结 | 第79-80页 |
第五章 总结与展望 | 第80-82页 |
5.1 总结 | 第80-81页 |
5.2 展望 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-87页 |
个人简历及攻读硕士学位期间的研究成果 | 第87页 |