摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
前言 | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-28页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 Android技术概述 | 第11-12页 |
1.3 Wi-Fi技术概述 | 第12-13页 |
1.4 无线网络技术概述 | 第13-16页 |
1.4.1 SOCKET通信 | 第13-14页 |
1.4.2 HTTP (超文本传送协议) | 第14页 |
1.4.3 蓝牙(Bluetooth)模块 | 第14-15页 |
1.4.4 WIFI模块(Wireless Fidelity) | 第15-16页 |
1.5 Android的系统架构 | 第16-26页 |
1.5.1 Linux核心层(LINUX KERNEL) | 第19页 |
1.5.2 库(LIBRARIES)和运行环境层(ANDROID RUNTIME) | 第19-20页 |
1.5.3 Android运行过程中的组件 | 第20页 |
1.5.4 应用程序的架构层(APPlication Framework) | 第20-21页 |
1.5.5 应用程序层(APPlications) | 第21-22页 |
1.5.6 Android应用层的构成 | 第22-26页 |
1.5.7 Android JNI(Java Native Interface)技术 | 第26页 |
1.6 本文的主要工作以及创新点 | 第26-27页 |
1.7 本文的组织结构 | 第27-28页 |
第二章 系统结构及网络层通信概述 | 第28-39页 |
2.1 系统配置要求 | 第28页 |
2.2 系统结构概述 | 第28-29页 |
2.3 通信模型概述 | 第29-33页 |
2.4 输入系统 | 第33-34页 |
2.5 实现机制 | 第34-38页 |
2.5.1 软鼠标的技术呈现方式 | 第35页 |
2.5.2 硬鼠标的技术呈现方式 | 第35-38页 |
2.6 本章小结 | 第38-39页 |
第三章 交互设计 | 第39-44页 |
3.1 Client端设计 | 第39-42页 |
3.1.1 功能设计 | 第39-42页 |
3.1.2 各主要功能界面的切换 | 第42页 |
3.2 Server端设计 | 第42页 |
3.2.1 功能设计 | 第42页 |
3.2.2 UI设计 | 第42页 |
3.3 本章小结 | 第42-44页 |
第四章 相关功能的实现 | 第44-51页 |
4.1 通信过程 | 第44-47页 |
4.1.1 Client端到Server端 | 第44-47页 |
4.1.2 Server端到Client端 | 第47页 |
4.2 Java.awt.robot类简介 | 第47-48页 |
4.3 键盘鼠标操作 | 第48-50页 |
4.3.1 基于触摸屏的键盘鼠标操作 | 第48-49页 |
4.3.2 基于倾斜传感器的鼠标操作 | 第49-50页 |
4.4 屏幕快照功能 | 第50页 |
4.5 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 系统的测试 | 第51-56页 |
5.1 系统测试与运行 | 第51-52页 |
5.2 系统资源占用率分析 | 第52-56页 |
5.2.1 Server端 | 第52-54页 |
5.2.2 Client端 | 第54-56页 |
第六章 全文总结与展望 | 第56-58页 |
6.1 全文总结 | 第56-57页 |
6.2 后续工作展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |