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基于SketchUp和ArcGIS Engine的三维实景导航系统的设计与实现

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景及意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-15页
        1.2.1 国外研究现状第11-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-15页
        1.2.3 目前存在的问题第15页
    1.3 研究内容及技术路线第15-18页
        1.3.1 主要研究内容第15页
        1.3.2 技术路线第15-18页
第二章 系统架构设计第18-26页
    2.1 平台的总体设计第18-19页
        2.1.1 设计基本原则第18-19页
        2.1.2 系统需求分析第19页
    2.2 系统开发平台第19-22页
        2.2.1 ArcGISEngine第20页
        2.2.2 VisualStudio开发环境第20-21页
        2.2.3 SketchUp第21-22页
    2.3 系统设计第22-25页
        2.3.1 框架设计第22-23页
        2.3.2 数据库设计第23-24页
        2.3.3 功能设计第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 三维可视化关键技术与算法第26-40页
    3.1 三维可视化理论第26-28页
        3.1.1 坐标系第26-27页
        3.1.2 坐标变换第27页
        3.1.3 三维可视化引擎第27-28页
    3.2 三维建模方法研究第28-31页
        3.2.1 ArcGIS建模第28-29页
        3.2.2 建模软件建模第29-30页
        3.2.3 基于图像建模第30页
        3.2.4 建模方法比较第30-31页
        3.2.5 纹理映射技术第31页
    3.3 基于SketchUp的三维建模第31-38页
        3.3.1 数据基础第31-34页
        3.3.2 三维模型构建第34-37页
        3.3.3 纹理映射第37-38页
    3.4 本章小结第38-40页
第四章 数据模型与路径规划算法第40-60页
    4.1 数据模型第40-52页
        4.1.1 网络数据集的网络元素和网络源第41-42页
        4.1.2 网络连通性第42-46页
        4.1.3 网络属性第46页
        4.1.4 网络数据集的设计第46-52页
    4.2 定位方法第52-56页
        4.2.1 单点定位法第52-53页
        4.2.2 差分定位的原理第53-54页
        4.2.3 GPS动态定位模型第54-56页
    4.3 路径规划算法第56-58页
        4.3.1 寻径问题描述第56页
        4.3.2 路径规划算法设计第56-57页
        4.3.3 路径平滑第57-58页
    4.4 本章小结第58-60页
第五章 基于ArcGISEngine的三维实景导航系统的实现第60-72页
    5.1 系统界面的搭建第60页
        5.1.1 项目的创建和类库的引用第60页
        5.1.2 控件的加载和系统界面的搭建第60页
    5.2 系统主要功能的实现第60-70页
        5.2.1 数据加载第61页
        5.2.2 二三维场景联动第61-63页
        5.2.3 路径规划第63-64页
        5.2.4 场景驱动第64-66页
        5.2.5 空间距离测量功能第66页
        5.2.6 属性查询功能第66-69页
        5.2.7 设置观察点第69-70页
    5.3 本章小结第70-72页
第六章 结论与展望第72-74页
    6.1 结论第72页
    6.2 展望第72-74页
参考文献第74-78页
致谢第78-80页
攻读硕士学位期间发表学术论文第80页

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