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基于创新技术的公共艺术互动性探讨

致谢第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一章 绪论第14-19页
    1.1 研究背景第14页
        1.1.1 新技术的时代背景第14页
        1.1.2 公共艺术互动性趋势第14页
    1.2 研究意义第14-15页
    1.3 研究目的第15页
    1.4 现状分析第15-16页
        1.4.1 研究现状第15-16页
        1.4.2 应用现状第16页
    1.5 研究内容与方法第16-18页
        1.5.1 研究内容第16-17页
        1.5.2 研究方法第17-18页
    本章总结第18-19页
第二章 互动性为公共艺术注入新活力第19-40页
    2.1 公共艺术及互动性概述第19-21页
        2.1.1 公共艺术概述第19-20页
        2.1.2 互动性概述第20-21页
    2.2 公共艺术互动发展状况第21-23页
        2.2.1 国外公共艺术互动发展状况第21-22页
        2.2.2 国内公共艺术互动发展状况第22-23页
    2.3 公共艺术的互动模式第23-27页
        2.3.1 界面式互动第23-27页
        2.3.2 沉浸式互动第27页
    2.4 公共艺术互动性的体现第27-33页
        2.4.1 机械式互动第28-29页
        2.4.2 体验式互动第29-31页
        2.4.3 创作式互动第31-32页
        2.4.4 虚拟式互动第32-33页
    2.5 公共艺术互动性设计出发点第33-34页
        2.5.1 艺术家的出发点第33页
        2.5.2 主导者的出发点第33-34页
        2.5.3 受众的出发点第34页
    2.6 公共艺术互动性要素第34-39页
        2.6.1 造型要素第34-36页
        2.6.2 感官要素第36-38页
        2.6.3 情感要素第38-39页
    本章小结第39-40页
第三章 创新技术的发展为公共艺术互动谋求更多可能性第40-54页
    3.1 创新技术——比特下的艺术第40-41页
        3.1.1 创新技术的概念第40页
        3.1.2 创新技术的产生第40-41页
        3.1.3 创新技术的实现第41页
    3.2 互动领域创新技术整体构架与系统第41-42页
    3.3 创新技术在公共艺术创作中的显性特征第42-47页
        3.3.1 互动性第42页
        3.3.2 即时性第42-43页
        3.3.3 体验性第43-44页
        3.3.4 技术性第44-45页
        3.3.5 虚拟性第45-47页
        3.3.6 创造性第47页
    3.4 创新技术下公共艺术材料的呈现第47-50页
        3.4.1 传统艺术材料第47-48页
        3.4.2 新型艺术材料第48-50页
        3.4.3 创新技术第50页
    3.5 创新技术与公共艺术的融合之道第50-53页
        3.5.1 互动性是创新技术引领下公共艺术的衍生品第50-52页
        3.5.2 创新技术为公共艺术互动性提供崭新平台第52-53页
        3.5.3 技术统治论将成为艺术真谛最大桎梏第53页
    本章总结第53-54页
第四章 基于创新技术公共艺术互动的应用领域第54-61页
    4.1 创新技术互动与广告的融合第54-57页
        4.1.1 创新技术与广告的融合是时代发展的趋势第54页
        4.1.2 创新技术互动在广告运营中的价值所在第54-55页
        4.1.3 创新技术互动广告的具体案例分析第55-57页
    4.2 创新技术下互动艺术在展览中的应用第57-58页
    4.3 互动艺术在生活娱乐方面的应用第58-61页
结语第61-63页
参考文献第63-65页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第65页

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