致谢 | 第7-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9页 |
第一章 绪论 | 第14-19页 |
1.1 研究背景 | 第14页 |
1.1.1 新技术的时代背景 | 第14页 |
1.1.2 公共艺术互动性趋势 | 第14页 |
1.2 研究意义 | 第14-15页 |
1.3 研究目的 | 第15页 |
1.4 现状分析 | 第15-16页 |
1.4.1 研究现状 | 第15-16页 |
1.4.2 应用现状 | 第16页 |
1.5 研究内容与方法 | 第16-18页 |
1.5.1 研究内容 | 第16-17页 |
1.5.2 研究方法 | 第17-18页 |
本章总结 | 第18-19页 |
第二章 互动性为公共艺术注入新活力 | 第19-40页 |
2.1 公共艺术及互动性概述 | 第19-21页 |
2.1.1 公共艺术概述 | 第19-20页 |
2.1.2 互动性概述 | 第20-21页 |
2.2 公共艺术互动发展状况 | 第21-23页 |
2.2.1 国外公共艺术互动发展状况 | 第21-22页 |
2.2.2 国内公共艺术互动发展状况 | 第22-23页 |
2.3 公共艺术的互动模式 | 第23-27页 |
2.3.1 界面式互动 | 第23-27页 |
2.3.2 沉浸式互动 | 第27页 |
2.4 公共艺术互动性的体现 | 第27-33页 |
2.4.1 机械式互动 | 第28-29页 |
2.4.2 体验式互动 | 第29-31页 |
2.4.3 创作式互动 | 第31-32页 |
2.4.4 虚拟式互动 | 第32-33页 |
2.5 公共艺术互动性设计出发点 | 第33-34页 |
2.5.1 艺术家的出发点 | 第33页 |
2.5.2 主导者的出发点 | 第33-34页 |
2.5.3 受众的出发点 | 第34页 |
2.6 公共艺术互动性要素 | 第34-39页 |
2.6.1 造型要素 | 第34-36页 |
2.6.2 感官要素 | 第36-38页 |
2.6.3 情感要素 | 第38-39页 |
本章小结 | 第39-40页 |
第三章 创新技术的发展为公共艺术互动谋求更多可能性 | 第40-54页 |
3.1 创新技术——比特下的艺术 | 第40-41页 |
3.1.1 创新技术的概念 | 第40页 |
3.1.2 创新技术的产生 | 第40-41页 |
3.1.3 创新技术的实现 | 第41页 |
3.2 互动领域创新技术整体构架与系统 | 第41-42页 |
3.3 创新技术在公共艺术创作中的显性特征 | 第42-47页 |
3.3.1 互动性 | 第42页 |
3.3.2 即时性 | 第42-43页 |
3.3.3 体验性 | 第43-44页 |
3.3.4 技术性 | 第44-45页 |
3.3.5 虚拟性 | 第45-47页 |
3.3.6 创造性 | 第47页 |
3.4 创新技术下公共艺术材料的呈现 | 第47-50页 |
3.4.1 传统艺术材料 | 第47-48页 |
3.4.2 新型艺术材料 | 第48-50页 |
3.4.3 创新技术 | 第50页 |
3.5 创新技术与公共艺术的融合之道 | 第50-53页 |
3.5.1 互动性是创新技术引领下公共艺术的衍生品 | 第50-52页 |
3.5.2 创新技术为公共艺术互动性提供崭新平台 | 第52-53页 |
3.5.3 技术统治论将成为艺术真谛最大桎梏 | 第53页 |
本章总结 | 第53-54页 |
第四章 基于创新技术公共艺术互动的应用领域 | 第54-61页 |
4.1 创新技术互动与广告的融合 | 第54-57页 |
4.1.1 创新技术与广告的融合是时代发展的趋势 | 第54页 |
4.1.2 创新技术互动在广告运营中的价值所在 | 第54-55页 |
4.1.3 创新技术互动广告的具体案例分析 | 第55-57页 |
4.2 创新技术下互动艺术在展览中的应用 | 第57-58页 |
4.3 互动艺术在生活娱乐方面的应用 | 第58-61页 |
结语 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况 | 第65页 |