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基于UVM的视频图像2D转3D模块的验证

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第11-14页
    1.1 选题的背景和意义第11-13页
    1.2 研究内容与章节安排第13-14页
2 UVM 验证方法学第14-24页
    2.1 UVM 简介第14页
    2.2 System Verilog 验证语言第14-15页
    2.3 UVM 验证方法学的特点第15-22页
        2.3.1 UVM 的树形组织结构第15-16页
        2.3.2 UVM 的 phase 机制第16-18页
        2.3.3 UVM 的 objection 机制第18页
        2.3.4 UVM 中的 transaction第18-19页
        2.3.5 UVM 的 sequence 机制第19-21页
        2.3.6 UVM 的 register model 机制第21-22页
    2.4 UVM 标准库介绍第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
3 视频图像 2D 转 3D 模块的 UVM 验证方案设计第24-32页
    3.1 视频图像 2D 转 3D 模块第24-27页
        3.1.1 视频图像 2D 转 3D 技术发展的背景第24页
        3.1.2 视频图像 2D 转 3D 模块的功能介绍第24-26页
        3.1.3 视频图像 2D 转 3D 模块的接口介绍第26-27页
    3.2 视频图像 2D 转 3D 模块的验证架构第27-31页
        3.2.1 验证任务分析第28-29页
        3.2.2 验证平台总体架构第29-31页
    3.3 本章小结第31-32页
4 验证组件的实现第32-47页
    4.1 验证组件的具体实现第32-46页
        4.1.1 事务基类 transaction第32-34页
        4.1.2 序列发生器 sequencer第34页
        4.1.3 驱动器 driver第34-38页
        4.1.4 监视器 monitor第38-39页
        4.1.5 代理器 agent第39-40页
        4.1.6 参考模型 reference model第40-41页
        4.1.7 记分板 scoreboard第41-42页
        4.1.8 序列发生激励 sequence第42-43页
        4.1.9 接口 interface第43-44页
        4.1.10 验证环境 env第44-45页
        4.1.11 测试顶层 testcase第45页
        4.1.12 top第45-46页
    4.2 本章小结第46-47页
5 视频图像 2D 转 3D 模块仿真与分析第47-55页
    5.1 测试用例及仿真结果分析第47-54页
        5.1.1 冒烟阶段测试第48-49页
        5.1.2 APB 读写访问测试第49-50页
        5.1.3 随机图像激励测试第50-52页
        5.1.4 随机场景测试第52-53页
        5.1.5 覆盖率情况第53-54页
    5.2 本章小结第54-55页
6 总结与展望第55-57页
    6.1 论文总结第55-56页
    6.2 研究展望第56-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-60页
个人简历第60页
发表的学术论文第60-61页

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