网络游戏开发的伦理审视
中文摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
引言 | 第8-14页 |
一 选题背景和研究目的 | 第8页 |
二 国内外研究现状 | 第8-12页 |
三 研究意义 | 第12页 |
四 研究的基本思路与方法 | 第12-14页 |
第一章 网络游戏开发相关概述及其相互关系 | 第14-27页 |
第一节 网络游戏开发的相关概述 | 第14-18页 |
一 网络与网络游戏的概述 | 第14-16页 |
二 网络游戏开发概述 | 第16-18页 |
第二节 网络游戏开发有关特点及其类型 | 第18-23页 |
一 网络游戏和网络游戏开发的特点 | 第18-20页 |
二 网络游戏开发的类型 | 第20-23页 |
第三节 网络游戏开发的双重伦理维度 | 第23-27页 |
一 网络游戏开发要遵循伦理道德价值诉求 | 第24-25页 |
二 伦理道德为网络游戏开发提供道德指向 | 第25-27页 |
第二章 网络游戏开发的伦理诉求及原因分析 | 第27-42页 |
第一节 网络游戏开发坚守伦理道德的紧迫性 | 第27-30页 |
一 网络游戏开发中的伦理诉求 | 第27-29页 |
二 网络游戏开发坚守伦理道德的重要性 | 第29-30页 |
第二节 网络游戏开发存在的伦理道德问题 | 第30-35页 |
一 网络游戏开发随意性 | 第30-31页 |
二 片面追求经济利益 | 第31-33页 |
三 “三俗”网络游戏存在 | 第33-34页 |
四 对玩家“不当”影响 | 第34-35页 |
第三节 网络游戏开发道德缺失的原因分析 | 第35-42页 |
一 制度缺失导致道德失控 | 第35-36页 |
二 经济驱动导致道德失范 | 第36-38页 |
三 文化冲突导致道德错位 | 第38-40页 |
四 教育偏差导致道德失衡 | 第40-42页 |
第三章 网络游戏开发应遵循的伦理原则 | 第42-52页 |
第一节 遵循义利统一原则 | 第42-44页 |
第二节 遵循不伤害原则 | 第44-46页 |
第三节 遵循正义原则 | 第46-47页 |
第四节 遵循人伦教化原则 | 第47-49页 |
第五节 遵循自律原则 | 第49-52页 |
第四章 加强和提高网络游戏开发伦理道德实践对策 | 第52-63页 |
第一节 制定网络游戏开发职业道德守则 | 第52-55页 |
一 建立准入制度 | 第52-53页 |
二 建立道德规范体系 | 第53-54页 |
三 建立奖惩机制 | 第54-55页 |
第二节 加强网络游戏开发职业道德理念教育 | 第55-58页 |
一 加强网络游戏开发职业道德理念培育 | 第55-56页 |
二 加强网络游戏开发职业道德原则教育 | 第56-58页 |
第三节 建立网络游戏开发道德舆论监督体系 | 第58-60页 |
一 坚持以决策阶层为重点的舆论监督 | 第58-59页 |
二 坚持以其他阶层为辅助的舆论监督 | 第59-60页 |
第四节 建立网络游戏开发道德信息评价机制 | 第60-63页 |
一 建立社会公众的道德评价机制 | 第60-61页 |
二 加强道德评级机制的实施过程 | 第61-63页 |
结束语 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
成果目录 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
附件一 网络游戏玩家问卷调查 | 第70-72页 |
附件二 网络游戏玩家调查统计 | 第72-75页 |
附件三 网络游戏开发人员问卷调查 | 第75-77页 |
附件四 网络游戏开发人员问卷调查统计表 | 第77-78页 |