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1D3V粒子模拟软件BUMBLEBEE的多核TBB并行研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 工作背景第10页
    1.2 并行时代的来临第10-12页
        1.2.1 功率密度的飙升第10-11页
        1.2.2 多核计算机的出现第11-12页
    1.3 论文所作的工作第12-13页
    1.4 论文的结构安排第13-14页
第二章 TBB及其并行环境简介第14-23页
    2.1 TBB的优势第14-16页
        2.1.1 与裸线程和MPI的比较第15页
        2.1.2 与OpenMP的比较第15-16页
    2.2 Intel Parallel Studio简介第16-22页
        2.2.1 Parallel Advisior的工作流程第17-18页
        2.2.2 Parallel Composer XE简介第18-19页
        2.2.3 VTune Amplifier XE简介第19-20页
        2.2.4 Parallel Inspector XE第20-22页
    2.3 本章小结第22-23页
第三章 串行代码结构及线程构建模块简介第23-32页
    3.1 串行代码简介第23-25页
    3.2 串行代码的修改第25-26页
        3.2.1 数组类型为网格第25页
        3.2.2 数组类型为粒子第25-26页
    3.3 TBB线程构建模块简介第26-31页
        3.3.1 循环并行化第26-30页
        3.3.2 任务调度器并行第30-31页
    3.4 本章小结第31-32页
第四章 1D3V粒子模拟软件BUMBLEBEE的并行算法第32-49页
    4.1 BUMBLEBEE串行代码的热点分析第32-34页
    4.2 BUMBLEBEE的并行第34-48页
        4.2.1 并行中的安全性第34-37页
        4.2.2 并行算法第37-41页
        4.2.3 并行加速比第41-46页
        4.2.4 可扩展性第46-48页
    4.3 本章小结第48-49页
第五章 结果分析第49-59页
    5.1 引言第49页
    5.2 运行结果分析第49-58页
        5.2.1 场分布对比第50-55页
        5.2.2 粒子分布特性对比第55-58页
    5.3 总结第58-59页
第六章 总结与展望第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-63页

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