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无锡地铁自动售票机发卡子系统的设计与开发

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第10-16页
    1.1 课题来源第10-11页
    1.2 地铁AFC系统研究现状及发展第11-14页
        1.2.1 AFC系统概述第11-12页
        1.2.2 国内外AFC系统研究现状及发展第12-13页
        1.2.3 自动售票机研究现状及发展第13-14页
    1.3 选题的意义第14-15页
    1.4 论文主要研究内容与安排第15-16页
2 自动售票机系统的需求分析与总体设计第16-26页
    2.1 自动售票机的物理结构分析第16-18页
    2.2 自动售票机的需求分析第18-21页
        2.2.1 自动售票机的功能要求第18-21页
        2.2.2 自动售票机的性能要求第21页
    2.3 自动售票机软件系统总体设计第21-25页
        2.3.1 自动售票机软件系统设计第21-24页
        2.3.2 自动售票机发卡子系统设计第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
3 发卡子系统设计开发中的关键技术第26-38页
    3.1 UML建模技术第26-29页
        3.1.1 面向对象建模技术研究第26-27页
        3.1.2 系统开发中使用的UML图第27-29页
    3.2 软件复用技术第29-34页
        3.2.1 软件复用技术研究第29-31页
        3.2.2 系统开发中使用的设计模式第31-34页
    3.3 多线程技术第34-37页
        3.3.1 多线程技术介绍第34-35页
        3.3.2 线程池技术及线程池模块设计第35-37页
    3.4 本章小结第37-38页
4 发卡子系统的详细设计与实现第38-82页
    4.1 基础层的设计与实现第38-44页
        4.1.1 串口通信原理第38-39页
        4.1.2 串口模块功能需求分析和工作流程设计第39-41页
        4.1.3 串口通信模块的接口设计第41-42页
        4.1.4 串口通信类静态结构第42-43页
        4.1.5 串口模块关键功能实现第43-44页
    4.2 设备控制层的设计与实现第44-69页
        4.2.1 发卡模块的设计与实现第44-59页
        4.2.2 票卡读写器模块的设计与实现第59-69页
    4.3 业务层的设计与实现第69-75页
        4.3.1 发售模块的功能需求分析第70页
        4.3.2 发售模块的接口设计第70-71页
        4.3.3 发售模块的流程设计第71-74页
        4.3.4 发售模块的静态类结构第74-75页
    4.4 应用层的设计与实现第75-81页
        4.4.1 用户界面设计研究第75-76页
        4.4.2 应用层界面的用户研究第76-77页
        4.4.3 应用层界面的交互设计第77-80页
        4.4.4 应用层的界面设计第80-81页
    4.5 本章小结第81-82页
5 发卡子系统的测试第82-89页
    5.1 系统测试环境第82页
    5.2 系统测试方案第82-88页
        5.2.1 系统单元测试第82-85页
        5.2.2 系统集成测试第85-86页
        5.2.3 系统测试第86-88页
    5.3 系统测试结果分析第88页
    5.4 本章小结第88-89页
6 总结与展望第89-91页
    6.1 总结第89-90页
    6.2 不足与展望第90-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-96页
附录第96页

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