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基于BP神经网络的运动类游戏决策系统的研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 BP神经网络和游戏决策系统的研究现状第10-13页
        1.2.1 BP神经网络的研究现状第10-12页
        1.2.2 游戏决策系统的研究现状第12-13页
    1.3 研究内容第13-14页
    1.4 本文章节安排第14-16页
第2章 运动类游戏决策系统研究及方法设计第16-23页
    2.1 游戏决策技术研究分析第16-19页
    2.2 运动类游戏决策系统实例研究第19-20页
    2.3 运动类游戏决策系统面临的问题第20-21页
    2.4 基于BP神经网络的运动类游戏决策系统设计方法第21-22页
    2.5 本章小结第22-23页
第3章 运动类游戏决策系统中BP神经网络的研究第23-36页
    3.1 BP神经网络在运动类游戏AI中的优势第23-25页
        3.1.1 BP神经网络第23-24页
        3.1.2 在运动类游戏决策系统中BP神经网络的优势第24-25页
    3.2 BP神经网络参数的确定第25-28页
        3.2.1 输入输出和初始权值的确定第25-26页
        3.2.2 隐含层神经元的确定第26页
        3.2.3 激励函数的确定第26-27页
        3.2.4 训练算法第27-28页
    3.3 实验与分析第28-35页
        3.3.1 3v3篮球游戏第28-31页
        3.3.2 实验设置第31-32页
        3.3.3 实验结果分析第32-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 运动类游戏决策系统的样本处理方法第36-52页
    4.1 游戏样本处理要求第36-38页
        4.1.1 游戏数据样本处理的必要性第36-37页
        4.1.2 样本处理要求第37-38页
    4.2 聚类分析第38-41页
        4.2.1 聚类算法第38-39页
        4.2.2 K-means第39页
        4.2.3 基于聚类的样本处理方法第39-41页
        4.2.4 现有游戏样本聚类方法的局限性第41页
    4.3 两次聚类的样本处理方法第41-50页
        4.3.1 两次聚类的样本处理方法步骤第41-43页
        4.3.2 统计数据组成确定第43-44页
        4.3.3 数据分层设计第44页
        4.3.4 初聚类第44-47页
        4.3.5 二次聚类第47-50页
    4.4 实验与分析第50-51页
    4.5 本章小结第51-52页
5 基于BP神经网络的运动类游戏决策系统在 3V3篮球游戏中的应用第52-66页
    5.1 篮球游戏的决策需求第52-53页
    5.2 篮球游戏中BP神经网络的设计与实现第53-55页
    5.3 数据存储格式第55-57页
    5.4 样本处理模块的设计与实现第57-59页
    5.5 测试与分析第59-65页
    5.6 本章小结第65-66页
第6章 总结与展望第66-68页
    6.1 总结第66-67页
    6.2 展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-72页
攻读硕士学位期间研究成果第72页

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