首页--环境科学、安全科学论文--安全科学论文--交通运输安全论文

基于体感交互的交通安全教育教学系统的研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第14-20页
    1.1 项目研究背景和研究意义第14-15页
        1.1.1 研究背景第14页
        1.1.2 项目研究的意义第14-15页
    1.2 项目研究国内外研究现状第15-18页
        1.2.1 国外研究现状第15-16页
        1.2.2 国内研究现状第16-18页
    1.3 项目研究内容与组织结构第18-19页
        1.3.1 项目研究内容第18页
        1.3.2 论文组织结构第18-19页
    1.4 项目研究创新点和难点第19页
        1.4.1 项目研究创新点第19页
        1.4.2 项目研究难点第19页
    1.5 本章小结第19-20页
第2章 系统整体设计方案第20-27页
    2.1 系统概述及用户需求分析第20-21页
        2.1.1 系统概述第20页
        2.1.2 系统用户需求分析第20-21页
    2.2 系统架构设计第21-22页
    2.3 系统开发流程第22-23页
    2.4 系统功能模块设计第23-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第3章 系统实现关键技术第27-35页
    3.1 关键技术分类第27页
    3.2 立体环境空间搭建技术第27-28页
        3.2.1 模型搭建显示技术第27-28页
        3.2.2 数字模型优化渲染技术第28页
    3.3 场景展示与导航技术第28-31页
        3.3.1 摄像机运动控制技术第29-30页
        3.3.2 物体碰撞和触发检测技术第30-31页
        3.3.3 自动定位寻路技术第31页
    3.4 场景人机交互控制技术第31-34页
        3.4.1 UI界面交互控制技术第32页
        3.4.2 立体动态拾取控制技术第32页
        3.4.3 动画控制技术第32-33页
        3.4.4 脚本编辑技术第33-34页
    3.5 本章小结第34-35页
第4章 系统功能实现及教学设计第35-88页
    4.1 系统立体空间场景搭建实现第35-43页
        4.1.1 场景模型创建与贴图应用实现第35-41页
        4.1.2 场景模型优化实现第41-43页
    4.2 系统界面交互控制实现第43-46页
        4.2.1 场景主界面调度控制实现第44-45页
        4.2.2 场景设置和帮助界面调度控制实现第45-46页
    4.3 系统角色漫游及自动寻路实现第46-64页
        4.3.1 角色漫游第47-60页
        4.3.2 场景中人物和建筑的自动寻路实现第60-64页
    4.4 交通安全教育人机交互控制实现及教学设计第64-85页
        4.4.1 夜景模式下汽车远近光切换控制实现及教学设计第65-69页
        4.4.2 道路汽车超车车道违规检测实现及教学设计第69-73页
        4.4.3 汽车调头违规检测与事故现场拍照取证实现及教学设计第73-78页
        4.4.4 斑马线违规检测及交通事故处理响应实现及教学设计第78-85页
    4.5 系统内部检测与对外开放测试第85-87页
    4.6 本章小结第87-88页
结论第88-90页
参考文献第90-92页
致谢第92页

论文共92页,点击 下载论文
上一篇:农村畜禽养殖污染防治中不同利益主体互动问题探究
下一篇:基于T-S模糊控制观测器的印刷车间VOCs监测与控制