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基于情感化的视障群体感官代偿设计研究

摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第1章 绪论第11-27页
    1.1 课题研究背景第11-13页
        1.1.1 课题研究背景第11-12页
        1.1.2 视障群体生存需求第12-13页
    1.2 课题研究目的和意义第13-14页
        1.2.1 研究的目的第13页
        1.2.2 研究的意义第13-14页
    1.3 研究现状分析第14-17页
        1.3.1 视障者产品设计现状第14-16页
        1.3.2 情感化设计现状第16-17页
    1.4 研究的思路和创新点第17-18页
        1.4.1 研究的思路第17-18页
        1.4.2 研究的创新点第18页
    1.5 视障群体特征第18-27页
        1.5.1 视障的定义与分类第19-20页
        1.5.2 视障群体的生活状态第20-21页
        1.5.3 视障群体的特征第21-27页
第2章 情感化与感官代偿设计分析第27-45页
    2.1 感官代偿设计概述第27-32页
        2.1.1 感官障碍类型第27-28页
        2.1.2 视障群体感官体验分析第28页
        2.1.3 视觉代偿的影响因素第28-32页
    2.2 基于情感化的视觉代偿设计原则第32-35页
    2.3 产品的情感化及构成要素第35-43页
        2.3.1 产品情感化的三个层次划分第37-38页
        2.3.2 产品情感的产生及评价方法第38-40页
        2.3.3 视障群体情感需求分析第40-43页
    2.4 本章小结第43-45页
第3章 基于本能水平的视觉代偿设计第45-53页
    3.1 基于本能水平的视觉代偿方式分析第45-47页
        3.1.1 听觉对视觉的感官代偿方式第45-46页
        3.1.2 触觉对视觉的感官代偿方式第46-47页
        3.1.3 嗅觉和味觉对视觉的感官代偿方式第47页
    3.2 感觉在本能层次引发的情感设计方法第47-53页
        3.2.1 多通道感官体验方式第48-50页
        3.2.2 建立用户关注模型第50-53页
第4章 基于行为水平与反思水平的视觉代偿设计第53-65页
    4.1 基于行为水平的视觉代偿设计第53-57页
        4.1.1 感官代偿产品功能分析第53-55页
        4.1.2 人机交互在感官交互设计中的作用第55-57页
        4.1.3 感官交互在行为水平中的应用第57页
    4.2 基于反思水平的视觉代偿设计第57-60页
        4.2.1 反思水平视觉代偿设计特征第58-59页
        4.2.2 反思水平视觉代偿设计内容第59-60页
    4.3 知觉在行为水平与反思水平引发的情感设计方法第60-63页
        4.3.1 感官交互设计中的知觉体验设计第60-62页
        4.3.2 反思水平与用户的知觉评价第62-63页
    4.4 本章小结第63-65页
第5章 基于情感化的视障群体感官代偿设计实践研究第65-73页
    5.1 基于情感化的视障群体感官代偿产品设计流程第65-66页
    5.2 基于情感化的视觉代偿茶具设计第66-72页
        5.2.1 用户需求分析第66页
        5.2.2 问卷调查及数据分析第66-68页
        5.2.3 视觉代偿设计-本能水平的茶具设计第68-69页
        5.2.4 感官交互设计-行为水平的茶具设计第69-70页
        5.2.5 自我实现的设计-反思水平茶具设计第70-72页
    5.3 产品方案情感评价第72-73页
第6章 结论与展望第73-75页
    6.1 课题研究成果总结第73页
    6.2 展望第73-75页
参考文献第75-79页
附录A第79-81页
致谢第81-83页
在学期间主要科研成果第83页

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