摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第1章 绪论 | 第11-27页 |
1.1 课题研究背景 | 第11-13页 |
1.1.1 课题研究背景 | 第11-12页 |
1.1.2 视障群体生存需求 | 第12-13页 |
1.2 课题研究目的和意义 | 第13-14页 |
1.2.1 研究的目的 | 第13页 |
1.2.2 研究的意义 | 第13-14页 |
1.3 研究现状分析 | 第14-17页 |
1.3.1 视障者产品设计现状 | 第14-16页 |
1.3.2 情感化设计现状 | 第16-17页 |
1.4 研究的思路和创新点 | 第17-18页 |
1.4.1 研究的思路 | 第17-18页 |
1.4.2 研究的创新点 | 第18页 |
1.5 视障群体特征 | 第18-27页 |
1.5.1 视障的定义与分类 | 第19-20页 |
1.5.2 视障群体的生活状态 | 第20-21页 |
1.5.3 视障群体的特征 | 第21-27页 |
第2章 情感化与感官代偿设计分析 | 第27-45页 |
2.1 感官代偿设计概述 | 第27-32页 |
2.1.1 感官障碍类型 | 第27-28页 |
2.1.2 视障群体感官体验分析 | 第28页 |
2.1.3 视觉代偿的影响因素 | 第28-32页 |
2.2 基于情感化的视觉代偿设计原则 | 第32-35页 |
2.3 产品的情感化及构成要素 | 第35-43页 |
2.3.1 产品情感化的三个层次划分 | 第37-38页 |
2.3.2 产品情感的产生及评价方法 | 第38-40页 |
2.3.3 视障群体情感需求分析 | 第40-43页 |
2.4 本章小结 | 第43-45页 |
第3章 基于本能水平的视觉代偿设计 | 第45-53页 |
3.1 基于本能水平的视觉代偿方式分析 | 第45-47页 |
3.1.1 听觉对视觉的感官代偿方式 | 第45-46页 |
3.1.2 触觉对视觉的感官代偿方式 | 第46-47页 |
3.1.3 嗅觉和味觉对视觉的感官代偿方式 | 第47页 |
3.2 感觉在本能层次引发的情感设计方法 | 第47-53页 |
3.2.1 多通道感官体验方式 | 第48-50页 |
3.2.2 建立用户关注模型 | 第50-53页 |
第4章 基于行为水平与反思水平的视觉代偿设计 | 第53-65页 |
4.1 基于行为水平的视觉代偿设计 | 第53-57页 |
4.1.1 感官代偿产品功能分析 | 第53-55页 |
4.1.2 人机交互在感官交互设计中的作用 | 第55-57页 |
4.1.3 感官交互在行为水平中的应用 | 第57页 |
4.2 基于反思水平的视觉代偿设计 | 第57-60页 |
4.2.1 反思水平视觉代偿设计特征 | 第58-59页 |
4.2.2 反思水平视觉代偿设计内容 | 第59-60页 |
4.3 知觉在行为水平与反思水平引发的情感设计方法 | 第60-63页 |
4.3.1 感官交互设计中的知觉体验设计 | 第60-62页 |
4.3.2 反思水平与用户的知觉评价 | 第62-63页 |
4.4 本章小结 | 第63-65页 |
第5章 基于情感化的视障群体感官代偿设计实践研究 | 第65-73页 |
5.1 基于情感化的视障群体感官代偿产品设计流程 | 第65-66页 |
5.2 基于情感化的视觉代偿茶具设计 | 第66-72页 |
5.2.1 用户需求分析 | 第66页 |
5.2.2 问卷调查及数据分析 | 第66-68页 |
5.2.3 视觉代偿设计-本能水平的茶具设计 | 第68-69页 |
5.2.4 感官交互设计-行为水平的茶具设计 | 第69-70页 |
5.2.5 自我实现的设计-反思水平茶具设计 | 第70-72页 |
5.3 产品方案情感评价 | 第72-73页 |
第6章 结论与展望 | 第73-75页 |
6.1 课题研究成果总结 | 第73页 |
6.2 展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
附录A | 第79-81页 |
致谢 | 第81-83页 |
在学期间主要科研成果 | 第83页 |