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车载网络社交应用的交互设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 课题研究背景第11-13页
        1.1.1 车载信息系统的发展第11-12页
        1.1.2 驾驶社交需求和使用场景概述第12-13页
    1.2 课题研究现状第13-14页
        1.2.1 车载人机交互界面研究现状第13页
        1.2.2 网络社交应用的交互设计第13-14页
    1.3 研究的目标和意义第14-15页
        1.3.1 研究的目标第14-15页
        1.3.2 研究的意义第15页
    1.4 研究的主要内容第15-16页
    1.5 研究思路第16-17页
第二章 车载信息系统的理论研究及分析第17-36页
    2.1 车载信息系统交互设计五要素的分析第17-26页
        2.1.1 人物要素的分析第18-19页
        2.1.2 场景要素的分析第19-20页
        2.1.3 媒介要素的分析第20-22页
        2.1.4 动作要素的分析第22-26页
    2.2 现有车载信息系统的对比分析第26-33页
        2.2.1 功能的对比分析第26-28页
        2.2.2 界面布局的对比分析第28-32页
        2.2.3 交互方式的对比分析第32-33页
    2.3 五要素框架及车载信息系统的分析总结第33-35页
    2.4 本章小结第35-36页
第三章 驾驶中的社交需求和行为研究第36-50页
    3.1 驾驶人群使用移动应用的调研第36-41页
        3.1.1 调研基本信息第36页
        3.1.2 调研结果分析第36-41页
        3.1.3 问卷调查总结第41页
    3.2 驾驶过程中的社交行为研究第41-49页
        3.2.1 驾驶者及调研地区路况信息第41-43页
        3.2.2 典型驾驶者行为观察第43-49页
    3.3 本章小结第49-50页
第四章 车载网络社交应用的交互设计第50-66页
    4.1 信息架构分析和功能定义第50-51页
    4.2 交互框架的设计第51-56页
        4.2.1 触摸屏设备的选择第51页
        4.2.2 界面框架设计第51-54页
        4.2.3 关键功能流程设计第54-56页
    4.3 交互手势的研究第56-62页
        4.3.1 研究方法第57-58页
        4.3.2 数据分析第58-61页
        4.3.3 结论第61-62页
    4.4 界面原型设计第62-65页
    4.5 本章小结第65-66页
第五章 车载网络社交应用交互原型的评估第66-81页
    5.1 实验方法第66-70页
        5.1.1 实验样本第66页
        5.1.2 实验设备和环境第66-67页
        5.1.3 社交视觉次任务设计第67-68页
        5.1.4 实验设计第68-69页
        5.1.5 实验过程第69-70页
    5.2 实验结果第70-77页
        5.2.1 视觉注意测量第70-73页
        5.2.2 驾驶和视觉次任务绩效测量第73-77页
    5.3 自我报告式系统可用性评价第77-79页
        5.3.1 系统可用性量表的应用第77-78页
        5.3.2 评价结果第78-79页
    5.4 实验讨论和结论第79-80页
    5.5 本章小结第80-81页
结论与展望第81-83页
参考文献第83-87页
附录1:驾驶中使用移动应用的需求调查问卷第87-89页
附录2:自我报告式系统可用性评价第89-91页
附录3:驾驶中使用移动应用的需求调查问卷结果第91-94页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第94-95页
致谢第95-96页
附件第96页

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