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基于蓝牙技术实现广告传媒的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 引言第11-15页
   ·课题背景第11-12页
   ·课题研究的意义第12-13页
   ·论文主要研究内容和工作第13-14页
   ·内容结构安排第14-15页
第二章 蓝牙广告传媒相关技术介绍第15-28页
   ·手机广告传媒定义第15-16页
   ·蓝牙协议栈模型第16-25页
     ·蓝牙协议栈第16-18页
     ·蓝牙应用模型(profiles)第18-20页
     ·替代电缆虚拟串口协议RFCOMM第20页
     ·OBEX 协议第20-25页
   ·蓝牙广告传输系统的安全体系第25-27页
     ·鉴权和匹配第25-26页
     ·加密第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 系统需求分析和总体设计第28-37页
   ·系统开发目标第28页
   ·系统需求分析第28-31页
     ·蓝牙文件传输管理模块第29页
     ·广告发送设置模块第29-30页
     ·蓝牙设备搜索模块第30页
     ·接收广告模块第30页
     ·积分管理模块第30页
     ·注册管理模块第30-31页
     ·其他模块内容第31页
   ·系统总体设计第31-33页
     ·系统模块图第31-32页
     ·系统总体流程第32-33页
   ·数据库的总体设计第33-35页
     ·数据库需求第35页
     ·数据库概念结构设计第35页
   ·本章小结第35-37页
第四章 蓝牙广告传媒系统的详细设计第37-48页
   ·系统概述第37-38页
   ·开发平台概述第38-39页
   ·数据库表设计第39-45页
     ·数据库的介绍第39-40页
     ·数据库表创建及关系说明第40-41页
     ·表的字段第41-43页
     ·E-R 模型关系说明第43-45页
   ·蓝牙文件传输管理模块设计第45-46页
   ·广告发送设置模块设计第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 蓝牙广告传媒系统实现与测试第48-65页
   ·典型功能实现第48-59页
     ·蓝牙文件发送系统第48-53页
     ·积分系统第53-55页
     ·文件网络广播系统第55-56页
     ·迷你网页广告系统第56-57页
     ·客户管理系统第57-58页
     ·试用注册系统第58-59页
   ·软件测试第59-63页
   ·本章小结第63-65页
第六章 总结和展望第65-66页
   ·本文总结第65页
   ·进一步的研究第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页
附录 技术开发手册第69-75页

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