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视频图像2D转3D算法研究

摘要第4-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 课题研究背景及意义第10-11页
    1.2 课题研究现状第11-12页
    1.3 课题结构安排第12-15页
        1.3.1 课题主要研究内容第13页
        1.3.2 课题章节安排第13-15页
第二章 基于双目视差的立体视频系统研究第15-19页
    2.1 立体视频系统原理第15-17页
        2.1.1 人眼视觉原理和立体视觉形成第15页
        2.1.2 立体显示原理第15-17页
    2.2 立体视频获取方式第17-18页
    2.3 基于深度信息的立体视频系统框架第18页
    2.4 本章小结第18-19页
第三章 基于运动线索的深度信息生成第19-29页
    3.1 深度图生成方法第19-23页
        3.1.1 稀疏到稠密转换方法介绍第20-22页
        3.1.2 深度图生成方法介绍第22-23页
        3.1.3 深度信息生成算法第23页
    3.2 基于运动信息的深度图生成第23-27页
        3.2.1 运动线索第24-25页
        3.2.2 运动线索深度图像生成第25-26页
        3.2.3 利用金字塔分割修正深度图第26-27页
    3.3 算法实验结果分析第27-28页
    3.4 本章小结第28-29页
第四章 虚拟视点合成第29-40页
    4.1 基于深度的虚拟视点合成第29-32页
        4.1.1 简化DIBR技术第30-32页
        4.1.2 存在问题第32页
    4.2 非对称边缘自适应滤波第32-36页
        4.2.1 非对称边缘自适应滤波器理论研究第33-35页
        4.2.2 非对称边缘自适应滤波器算法实现第35-36页
    4.3 AEAF在2D转3D中应用第36-38页
        4.3.1 AEAF算法实现第36-37页
        4.3.2 AEAF实验结果第37-38页
    4.4 本章小结第38-40页
第五章 分层空洞修复第40-53页
    5.1 空洞修复算法第40-42页
    5.2 分层空洞修复算法第42-46页
        5.2.1 零消除伪高斯下采样第44-45页
        5.2.2 上采样第45页
        5.2.3 空洞填充第45-46页
    5.3 深度自适应分层空洞修复算法第46-50页
        5.3.1 深度自适应预处理第46-48页
        5.3.2 深度自适应分层空洞修复第48-50页
    5.4 空洞修复算法在2D转3D中应用第50-52页
        5.4.1 分层空洞修复算法实验结果第50-51页
        5.4.2 几种常见空洞修复算法实验结果比较第51-52页
    5.5 本章小结第52-53页
第六章 总结和展望第53-55页
    6.1 课题总结第53-54页
    6.2 未来展望第54-55页
参考文献第55-58页
致谢第58-59页
攻读学位期间发表或已录用的学术论文第59页

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