高清裸眼3D电视图像信号处理技术研究
摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 研究课题背景及意义 | 第9-11页 |
1.2 相关研究国内外发展现状 | 第11-16页 |
1.2.1 电视技术 | 第11-12页 |
1.2.2 裸眼 3D显示技术 | 第12-15页 |
1.2.3 LVDS技术 | 第15-16页 |
1.3 主要研究内容及章节安排 | 第16-18页 |
第2章 立体显示及图像信号传输 | 第18-26页 |
2.1 裸眼立体显示 | 第18-20页 |
2.2 3D电视图像信号标准 | 第20-22页 |
2.2.1 左右格式 | 第20-21页 |
2.2.2 上下格式 | 第21页 |
2.2.3 帧连续格式 | 第21-22页 |
2.3 接口标准研究分析 | 第22-24页 |
2.3.1 HDMI接口标准 | 第22-23页 |
2.3.2 LVDS接口标准 | 第23-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-26页 |
第3章 系统硬件设计 | 第26-42页 |
3.1 裸眼 3D电视图像信号处理系统方案设计 | 第26-27页 |
3.2 FPGA外围电路设计 | 第27-32页 |
3.2.1 FPGA芯片选择 | 第27-28页 |
3.2.2 FPGA引脚规划 | 第28-29页 |
3.2.3 FPGA配置电路设计 | 第29-30页 |
3.2.4 电源电路设计 | 第30-32页 |
3.3 HDMI接收模块电路设计 | 第32-35页 |
3.3.1 HDMI传输接口分析设计 | 第32-33页 |
3.3.2 HDMI接收芯片设计分析 | 第33-34页 |
3.3.3 HDMI接收电路设计 | 第34-35页 |
3.4 LVDS发送模块电路设计 | 第35-39页 |
3.4.1 FPGA LVDS发送电路分析 | 第35-36页 |
3.4.2 液晶屏接口分析设计 | 第36-39页 |
3.5 PCB设计及焊接调试 | 第39-41页 |
3.5.1 PCB绘制 | 第39-40页 |
3.5.2 PCB焊接调试 | 第40-41页 |
3.6 本章小结 | 第41-42页 |
第4章 图像信号处理系统逻辑设计 | 第42-61页 |
4.1 逻辑设计开发平台及设计方法 | 第42-44页 |
4.1.1 开发平台Quartus II | 第42页 |
4.1.2 FPGA开发方法 | 第42-44页 |
4.2 HDMI接收模块 | 第44-47页 |
4.2.1 接收芯片初始化配置 | 第44-46页 |
4.2.2 EDID读写控制 | 第46-47页 |
4.3 立体图像融合及显示模块 | 第47-52页 |
4.3.1 图像列插值融合 | 第47-49页 |
4.3.2 时序设计 | 第49-52页 |
4.4 LVDS发送模块 | 第52-55页 |
4.5 逻辑调试及功能实现 | 第55-60页 |
4.5.1 液晶屏时序调试 | 第55-58页 |
4.5.2 接收芯片配置化调试 | 第58页 |
4.5.3 图像立体融合显示 | 第58-60页 |
4.6 本章小结 | 第60-61页 |
第5章 总结与展望 | 第61-63页 |
5.1 本文研究工作总结 | 第61页 |
5.2 本文创新点 | 第61-62页 |
5.3 研究展望 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第67页 |