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高清裸眼3D电视图像信号处理技术研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第9-18页
    1.1 研究课题背景及意义第9-11页
    1.2 相关研究国内外发展现状第11-16页
        1.2.1 电视技术第11-12页
        1.2.2 裸眼 3D显示技术第12-15页
        1.2.3 LVDS技术第15-16页
    1.3 主要研究内容及章节安排第16-18页
第2章 立体显示及图像信号传输第18-26页
    2.1 裸眼立体显示第18-20页
    2.2 3D电视图像信号标准第20-22页
        2.2.1 左右格式第20-21页
        2.2.2 上下格式第21页
        2.2.3 帧连续格式第21-22页
    2.3 接口标准研究分析第22-24页
        2.3.1 HDMI接口标准第22-23页
        2.3.2 LVDS接口标准第23-24页
    2.4 本章小结第24-26页
第3章 系统硬件设计第26-42页
    3.1 裸眼 3D电视图像信号处理系统方案设计第26-27页
    3.2 FPGA外围电路设计第27-32页
        3.2.1 FPGA芯片选择第27-28页
        3.2.2 FPGA引脚规划第28-29页
        3.2.3 FPGA配置电路设计第29-30页
        3.2.4 电源电路设计第30-32页
    3.3 HDMI接收模块电路设计第32-35页
        3.3.1 HDMI传输接口分析设计第32-33页
        3.3.2 HDMI接收芯片设计分析第33-34页
        3.3.3 HDMI接收电路设计第34-35页
    3.4 LVDS发送模块电路设计第35-39页
        3.4.1 FPGA LVDS发送电路分析第35-36页
        3.4.2 液晶屏接口分析设计第36-39页
    3.5 PCB设计及焊接调试第39-41页
        3.5.1 PCB绘制第39-40页
        3.5.2 PCB焊接调试第40-41页
    3.6 本章小结第41-42页
第4章 图像信号处理系统逻辑设计第42-61页
    4.1 逻辑设计开发平台及设计方法第42-44页
        4.1.1 开发平台Quartus II第42页
        4.1.2 FPGA开发方法第42-44页
    4.2 HDMI接收模块第44-47页
        4.2.1 接收芯片初始化配置第44-46页
        4.2.2 EDID读写控制第46-47页
    4.3 立体图像融合及显示模块第47-52页
        4.3.1 图像列插值融合第47-49页
        4.3.2 时序设计第49-52页
    4.4 LVDS发送模块第52-55页
    4.5 逻辑调试及功能实现第55-60页
        4.5.1 液晶屏时序调试第55-58页
        4.5.2 接收芯片配置化调试第58页
        4.5.3 图像立体融合显示第58-60页
    4.6 本章小结第60-61页
第5章 总结与展望第61-63页
    5.1 本文研究工作总结第61页
    5.2 本文创新点第61-62页
    5.3 研究展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
攻读学位期间的研究成果第67页

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