摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
本文所用变量和符号的注释表 | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 高频渐近算法在电磁工程领域的应用 | 第9-10页 |
1.2 高频渐近算法的发展与历史 | 第10-14页 |
1.3 课题的背景及研究意义 | 第14-15页 |
1.4 论文组织结构 | 第15-17页 |
第2章 弹跳射线技术的理论基础 | 第17-39页 |
2.1 弹跳射线技术的算法机制 | 第17-20页 |
2.1.1 目标的几何描述形式和路径追踪算法 | 第17-18页 |
2.1.2 射线管内的场值追踪 | 第18-19页 |
2.1.3 依据物理光学理论计算散射场 | 第19-20页 |
2.2 弹跳射线技术的路径追踪算法 | 第20-26页 |
2.2.1 主流光线追踪算法 | 第20-22页 |
2.2.2 光线追踪算法的基本过程 | 第22-23页 |
2.2.3 基于KdTree的光线追踪求交加速算法 | 第23-25页 |
2.2.4 光线追踪算法的存储结构——RayTree | 第25-26页 |
2.3 弹跳射线技术的场值追踪算法 | 第26-32页 |
2.3.1 电磁波的传播方程 | 第26-29页 |
2.3.2 电磁波的反射方程 | 第29-31页 |
2.3.3 电磁波的折射方程 | 第31-32页 |
2.4 弹跳射线技术的场值计算算法 | 第32-38页 |
2.4.1 物理光学理论公式的推导 | 第32-34页 |
2.4.2 物理光学理论公式的求解 | 第34-38页 |
2.5 小结 | 第38-39页 |
第3章 基于光束追踪的弹跳射线技术的实现策略 | 第39-61页 |
3.1 光束追踪算法的实现策略 | 第39-46页 |
3.1.1 光束追踪算法的基本过程 | 第40-41页 |
3.1.2 光束追踪算法的面元排序算法 | 第41-42页 |
3.1.3 光束追踪算法的求交算法 | 第42-44页 |
3.1.4 基于KdTree的光束求交加速技术 | 第44-45页 |
3.1.5 光束追踪算法的存储结构——BeamTree | 第45-46页 |
3.2 光线与光束追踪算法的对比 | 第46-48页 |
3.3 BT-SBR和RT-SBR的算例比对 | 第48-60页 |
3.3.1 射线密度引起的精度误差和效率代价 | 第48-53页 |
3.3.2 射线管发散引起的精度误差和效率代价 | 第53-56页 |
3.3.3 BT-SBR和RT-SBR算法的计算精度和效率对比 | 第56-60页 |
3.4 小结 | 第60-61页 |
第4章 基于光束追踪的弹跳射线技术的应用 | 第61-75页 |
4.1 目标模型的隐身设计 | 第61-63页 |
4.2 复杂环境下目标的ISAR像生成 | 第63-65页 |
4.3 穿墙雷达成像问题的仿真分析 | 第65-69页 |
4.4 天线/天线阵及其支撑件的一体化仿真分析 | 第69-74页 |
4.4.1 方向图激励的引入技术 | 第70-71页 |
4.4.2 像散波形式的光束追踪技术 | 第71页 |
4.4.3 近远区场值计算技术 | 第71-73页 |
4.4.4 数值算例与分析 | 第73-74页 |
4.5 小结 | 第74-75页 |
第5章 总结与展望 | 第75-77页 |
5.1 工作总结 | 第75页 |
5.2 工作展望 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-83页 |
附件:攻读硕士学位期间发表的论文 | 第83页 |