摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3 论文研究内容及意义 | 第11-12页 |
1.4 论文组织结构 | 第12-13页 |
第二章 软件总体设计 | 第13-19页 |
2.1 军标标绘 | 第13页 |
2.2 软件模块设计 | 第13-15页 |
2.3 二三维一体化 | 第15-16页 |
2.4 开发平台 | 第16-17页 |
2.4.1 Qt开发平台 | 第16页 |
2.4.2 OSG(OpenSceneGraph) | 第16-17页 |
2.5 本章小结 | 第17-19页 |
第三章 军标库管理与军标制作软件设计与实现 | 第19-31页 |
3.1 软件功能结构图 | 第19-20页 |
3.2 数据库设计 | 第20-23页 |
3.3 构建军标分类树及编码规范 | 第23-24页 |
3.4 规则军标SVG矢量图形绘制 | 第24-29页 |
3.4.1 图元绘制流程 | 第24-25页 |
3.4.2 规则军标制作实现 | 第25-28页 |
3.4.3 SVG技术的应用 | 第28-29页 |
3.5 BMP位图及IVE模型 | 第29-30页 |
3.6 本章小结 | 第30-31页 |
第四章 通用型军标标绘动态链接库设计与实现 | 第31-49页 |
4.1 概念设计 | 第31-36页 |
4.1.1 军标概念层类图 | 第31-33页 |
4.1.2 通用型二三维一体化标绘设计 | 第33-34页 |
4.1.3 通用型标绘动态链接库体系结构设计 | 第34-36页 |
4.2 通用型规则军标标绘实现 | 第36-41页 |
4.2.1 规则军标浏览树 | 第36-37页 |
4.2.2 规则军标二三维一体化数据组织 | 第37-41页 |
4.2.3 利用OSG实现布告板及LOD显示 | 第41页 |
4.3 通用型非规则军标标绘实现 | 第41-47页 |
4.3.1 非规则军标标绘流程 | 第41-42页 |
4.3.2 软件设计模式应用 | 第42-43页 |
4.3.3 三种非规则军标生成算法 | 第43-46页 |
4.3.4 三维非规则军标贴地 | 第46-47页 |
4.4 二三维一体化标绘效果展示 | 第47-48页 |
4.5 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 结束语 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |