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燃气门站仿真培训系统三维建模技术

中文摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 课题背景及研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 三维建模技术现状第12-13页
        1.2.2 仿真系统研究现状第13-14页
    1.3 研究内容第14-15页
    1.4 论文组织结构第15-16页
第2章 燃气门站场景建模技术第16-33页
    2.1 门站场景建模分析第16-17页
    2.2 建模工具选择第17-19页
        2.2.1 3ds Max第17-18页
        2.2.2 OSG第18-19页
    2.3 设备建模第19-27页
        2.3.1 实体建模技术第19-21页
        2.3.2 基本描述信息建模第21页
        2.3.3 电气特性信息建模第21-27页
    2.4 数据优化技术第27-29页
        2.4.1 实体建模优化技术第27页
        2.4.2 广告牌技术第27-28页
        2.4.3 双面材质技术第28-29页
    2.5 仿真建模技术第29-33页
        2.5.1 漫游器第29-31页
        2.5.2 拖拽器第31页
        2.5.3 碰撞检测第31-33页
第3章 燃气门站设备库的管理第33-42页
    3.1 设备库的数据库设计第33-36页
        3.1.1 存储方式第33-34页
        3.1.2 数据库设计第34-36页
    3.2 三维设备库模块的实现第36-42页
        3.2.1 系统软件框架第36-37页
        3.2.2 系统功能模块第37页
        3.2.3 设备管理模块实现第37-38页
        3.2.4 设备属性管理模块实现第38-40页
        3.2.5 设备浏览模块实现第40-42页
第4章 基于设备库的场景编辑系统设计与实现第42-61页
    4.1 系统设计第42-44页
        4.1.1 系统体系结构第42-43页
        4.1.2 系统功能模块第43-44页
        4.1.3 系统的开发环境第44页
    4.2 场景管理模块实现第44-47页
        4.2.1 场景加载第44-45页
        4.2.2 场景保存第45-47页
    4.3 场景编辑模块实现第47-51页
        4.3.1 模型数量修改第47-48页
        4.3.2 模型姿态修改第48-51页
    4.4 天气编辑模块实现第51-52页
    4.5 场景仿真模块实现第52-56页
        4.5.1 设备仿真第52-55页
        4.5.2 场景漫游第55-56页
    4.6 场景属性扩展模块实现第56-57页
    4.7 系统性能测试第57-61页
        4.7.1 模型可复用性第57页
        4.7.2 场景可扩展性第57-61页
第5章 结论与展望第61-63页
    5.1 结论第61页
    5.2 展望第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间发表的学术论文和参加科研情况第68-69页
附件第69页

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