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基于图像序列的三维建模关键技术研究及应用

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·课题研究背景及意义第8-9页
   ·计算机视觉发展概况第9-11页
   ·论文主要研究内容和章节安排第11-13页
第二章 基于图像序列的三维重建方法综述第13-23页
   ·三维重建基础理论第13-18页
     ·射影几何第13-14页
     ·三维几何空间层次第14-17页
     ·对极几何和基础矩阵第17-18页
   ·基于图像序列重建方法简介第18-19页
   ·基于图像序列重建分类第19-22页
     ·基于立体视觉重建几何模型第19-20页
     ·同时恢复场景几何和相机运动第20页
     ·基于轮廓线重建几何模型第20-21页
     ·基于深度图像重建几何模型第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 图像采集和标定第23-36页
   ·图像采集系统的设计第23-26页
     ·旋转平台系统硬件设计第23-24页
     ·图像序列采集第24-26页
   ·摄像机标定第26-33页
     ·摄像机成像坐标系第26-28页
     ·摄像机模型第28-31页
     ·基于单应矩阵的平面模板摄像机标定第31-33页
   ·标定实验结果第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 多视角立体视觉三维重建第36-54页
   ·引言第36页
   ·算法关键原理第36-40页
     ·立体视觉原理第37-38页
     ·补丁片模型第38页
     ·图像模型第38-39页
     ·增强的光度连续性第39页
     ·增强的可见度连续性第39-40页
   ·多视角立体视觉建模第40-45页
     ·特征点匹配第40-43页
     ·补丁片膨胀第43-44页
     ·补丁片过滤第44-45页
   ·纹理映射第45-50页
     ·目标图像提取第45-46页
     ·局部纹理合并第46-48页
     ·局部纹理贴图第48-50页
   ·仿真结果第50-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 三维建模系统的设计和应用第54-62页
   ·三维建模系统设计第54-55页
   ·三维建模系统的应用第55-61页
     ·照片旅游业第55-56页
     ·虚拟校园第56-59页
     ·文物保护第59-61页
   ·本章小结第61-62页
第六章 总结与展望第62-64页
   ·总结第62页
   ·工作展望第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-70页
作者攻读硕士学位期间发表的论文第70页

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