基于Android平台的小学英语学习系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第12-14页 |
1.3 论文的研究方法 | 第14-15页 |
1.4 研究内容 | 第15-16页 |
2 语音识别技术及语音测评技术介绍 | 第16-32页 |
2.1 语音识别概述 | 第16-25页 |
2.1.1 语音识别基本原理 | 第16页 |
2.1.2 语音信号预处理 | 第16-19页 |
2.1.3 语音信号的特征提取 | 第19-22页 |
2.1.4 语音信号模式匹配 | 第22-25页 |
2.2 语音评测的方法及技术 | 第25-31页 |
2.2.1 发音评分机制与方法 | 第25-28页 |
2.2.2 发音反馈与发音矫正 | 第28-31页 |
2.3 本章小结 | 第31-32页 |
3 小学英语移动学习系统的需求分析与功能设计 | 第32-43页 |
3.1 小学英语课程分析 | 第32-33页 |
3.1.1 小学英语课程教学需求分析 | 第32页 |
3.1.2 小学英语学习的影响因素 | 第32页 |
3.1.3 小学英语四年级上册教材结构 | 第32-33页 |
3.2 用户特征分析 | 第33-34页 |
3.3 系统功能需求分析 | 第34页 |
3.4 系统架构设计 | 第34-35页 |
3.5 系统功能模块设计 | 第35-39页 |
3.5.1 客户端功能模块设计 | 第36-38页 |
3.5.2 服务端功能模块设计 | 第38-39页 |
3.6 数据库设计 | 第39-42页 |
3.7 本章小结 | 第42-43页 |
4 小学英语移动学习系统的实现 | 第43-75页 |
4.1 系统运行环境与开发工具 | 第43页 |
4.2 界面设计原则 | 第43-44页 |
4.3 客户端功能实现 | 第44-70页 |
4.3.1 入口界面的实现 | 第44-45页 |
4.3.2 用户管理模块实现 | 第45-48页 |
4.3.3 对话学习模块的实现 | 第48-49页 |
4.3.4 单词学习模块的实现 | 第49-64页 |
4.3.5 测试模块的实现 | 第64-68页 |
4.3.6 小游戏模块的实现 | 第68-70页 |
4.4 服务器端功能实现 | 第70-74页 |
4.5 本章小结 | 第74-75页 |
5 系统的测试与分析 | 第75-83页 |
5.1 系统测试环境配置 | 第75页 |
5.2 系统功能测试 | 第75-81页 |
5.3 性能测试 | 第81-82页 |
5.4 小结 | 第82-83页 |
6 总结与展望 | 第83-85页 |
6.1 总结 | 第83页 |
6.2 不足及展望 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-89页 |
致谢 | 第89页 |