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基于五线谱隐喻的体育比赛可视分析方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 研究背景第8-12页
    1.1 竞技体育发展现状第8页
    1.2 竞技体育分析特点与需求第8-9页
    1.3 竞技体育分析的难点与挑战第9页
    1.4 现有工作概述第9-10页
    1.5 研究思路与目标第10-12页
第二章 国内外研究现状第12-19页
    2.1 工具介绍第12-13页
        2.1.1 SPSS第12页
        2.1.2 BeautifulSoup第12-13页
        2.1.3 D3.js第13页
    2.2 理论基础第13-15页
        2.2.1 因子分析第13-14页
        2.2.2 多维尺度分析MDS第14-15页
        2.2.3 可视分析第15页
    2.3 国内外相关工作第15-19页
        2.3.1 比赛统计分析第15-16页
        2.3.2 球员行为可视分析第16-17页
        2.3.3 球队表现研究第17页
        2.3.4 比赛认知与分析第17-18页
        2.3.5 总结第18-19页
第三章 系统简介第19-24页
    3.1 体育术语第19-20页
    3.2 数据预处理第20页
    3.3 设计原理第20-21页
    3.4 系统设计思路第21-22页
    3.5 可视分析系统总览第22-24页
第四章 可视设计第24-30页
    4.1 球队和球员比赛信息可视化第24-25页
    4.2 球队和球员时变信息可视化第25-26页
    4.3 球员关联关系可视化第26-27页
    4.4 优化算法与交互设计第27-30页
第五章 实例分析第30-40页
    5.1 比赛认知分析第30-33页
        5.1.1 实例1:AOI分析与比赛总览第30-31页
        5.1.2 实例2:球队调整策略评估第31-33页
    5.2 球员评估分析第33-36页
        5.2.1 实例3:球队领袖个人表现评估第33-35页
        5.2.2 实例4:多名球员行为综合分析第35-36页
    5.3 球员关联关系分析第36-37页
        5.3.1 实例5:球员配合和对抗关系分析第36-37页
    5.4 用户评价第37-40页
        5.4.1 体育记者:体育报道和专题汇报第37-38页
        5.4.2 体育运动员:个人赛后总结和技术分析第38页
        5.4.3 球队教练:比赛回顾和策略分析第38页
        5.4.4 用户反馈与建议第38-40页
第六章 总结与展望第40-41页
    6.1 总结第40页
    6.2 未来工作展望第40-41页
参考文献第41-46页
发表论文和参加科研情况说明第46-47页
致谢第47-48页

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