摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-12页 |
1.1 光学显微镜的发展历程 | 第7页 |
1.2 体视显微镜的研究现状和前景意义 | 第7-10页 |
1.3 本文的主要工作和内容安排 | 第10-12页 |
2 基于可编程LED照明的透射体视显微成像系统整体设计 | 第12-18页 |
2.1 光学系统设计 | 第13-14页 |
2.2 硬件系统设计 | 第14-15页 |
2.3 软件系统设计 | 第15-16页 |
2.4 机械系统设计 | 第16-17页 |
2.5 本章小结 | 第17-18页 |
3 光学系统设计 | 第18-29页 |
3.1 体视显微成像系统光学原理 | 第18-25页 |
3.1.1 立体视觉产生的生物机理 | 第18-20页 |
3.1.2 人眼双目视差原理 | 第20-21页 |
3.1.3 人眼立体视觉的形成机理 | 第21-23页 |
3.1.4 光学系统的成像过程和成像原理 | 第23-25页 |
3.1.5 本系统对焦深和体视角的控制原理 | 第25页 |
3.2 可编程LED照明系统 | 第25-27页 |
3.3 无穷远校正光学系统 | 第27-28页 |
3.4 本章小结 | 第28-29页 |
4 硬件系统设计 | 第29-44页 |
4.1 硬件系统整体设计 | 第29页 |
4.2 电源供电方案设计 | 第29-32页 |
4.2.1 硬件电路板电源设计 | 第29-31页 |
4.2.2 可编程LED驱动与彩色相机触发电源设计 | 第31-32页 |
4.3 USB2.0 HUB控制器 | 第32页 |
4.4 可编程LED控制系统 | 第32-41页 |
4.4.1 FPGA电路设计 | 第32-37页 |
4.4.2 可编程LED驱动 | 第37-41页 |
4.5 彩色相机触发与串口通讯 | 第41-42页 |
4.6 本章小结 | 第42-44页 |
5 软件系统设计 | 第44-55页 |
5.1 软件系统需求分析及整体结构 | 第44-45页 |
5.2 软件界面及功能分析 | 第45-49页 |
5.2.1 工具栏区 | 第46-47页 |
5.2.2 操作界面区 | 第47-48页 |
5.2.3 坐标显示区 | 第48页 |
5.2.4 软件系统技术难点总结 | 第48-49页 |
5.3 软件测试 | 第49-53页 |
5.3.1 虚拟串口 | 第49-51页 |
5.3.2 虚拟串口模拟测试 | 第51-53页 |
5.3.3 硬件系统实物测试 | 第53页 |
5.4 本章小结 | 第53-55页 |
6 实验结果分析 | 第55-62页 |
6.1 数值孔径NA=0.1(4×)显微物镜的实验结果 | 第55-59页 |
6.2 数值孔径NA=0.25(10×)显微物镜的实验结果 | 第59-60页 |
6.3 实验结果总结 | 第60-62页 |
7 总结与展望 | 第62-63页 |
7.1 总结 | 第62页 |
7.2 展望 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
附录 | 第67页 |