基于WebGL的煤矿机械装备数字模型平台设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-21页 |
·引言 | 第11页 |
·研究目的与意义 | 第11-12页 |
·国内外研究动态 | 第12-18页 |
·三维建模 | 第13-14页 |
·基于网络的虚拟装配 | 第14-15页 |
·基于网络的数字模型与 3D动态设计 | 第15-16页 |
·公共服务平台设计 | 第16-18页 |
·主要研究内容 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-21页 |
第二章 平台总体方案与关键技术 | 第21-31页 |
·引言 | 第21页 |
·设计目标 | 第21-22页 |
·总体结构 | 第22-26页 |
·体系结构 | 第22-25页 |
·功能结构 | 第25-26页 |
·关键技术 | 第26-27页 |
·运行机制 | 第27-28页 |
·平台发布 | 第28-30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第三章 平台与数据库的连接方案 | 第31-43页 |
·引言 | 第31页 |
·建立数据表 | 第31-34页 |
·数据库查询技术 | 第34-35页 |
·模型存储方案 | 第35-41页 |
·页面设计 | 第35-37页 |
·数据库的连接与调试 | 第37-38页 |
·3D模型浏览方案 | 第38-40页 |
·查询与调用 | 第40-41页 |
·小结 | 第41-43页 |
第四章 WebGL3D显示技术应用 | 第43-53页 |
·引言 | 第43页 |
·WebGL关键技术 | 第43-45页 |
·渲染器(Renderer)设置 | 第43-44页 |
·场景(Scene)设置 | 第44页 |
·照相机(Camera)设置 | 第44-45页 |
·光源(dirLight)设置 | 第45页 |
·建立几何模型 | 第45-46页 |
·设置模型材质 | 第46-48页 |
·导入外部模型 | 第48页 |
·模型的平移、旋转、缩放 | 第48-49页 |
·着色器设置 | 第49-51页 |
·浏览器支持情况 | 第51页 |
·小结 | 第51-53页 |
第五章 模型预览方案 | 第53-59页 |
·引言 | 第53页 |
·子页面设计 | 第53-54页 |
·添加 3D模型 | 第54-56页 |
·3D动态模型与装配过程显示 | 第56-58页 |
·选择视频制作软件 | 第56页 |
·设定视频格式 | 第56页 |
·HTML5播放视频 | 第56-57页 |
·网络播放测试 | 第57-58页 |
·小结 | 第58-59页 |
第六章 平台测试与应用 | 第59-75页 |
·引言 | 第59页 |
·平台的测试 | 第59-64页 |
·测试目的与原则 | 第59-60页 |
·测试内容 | 第60-61页 |
·测试方法 | 第61页 |
·测试步骤 | 第61-63页 |
·测试结论 | 第63-64页 |
·实例分析 | 第64-72页 |
·平台应用 | 第72-74页 |
·企业应用 | 第72-73页 |
·教学应用 | 第73-74页 |
·小结 | 第74-75页 |
第七章 工作总结与展望 | 第75-79页 |
·工作总结 | 第75-76页 |
·主要结论 | 第76页 |
·进一步工作展望 | 第76-79页 |
参考文献 | 第79-85页 |
致谢 | 第85-87页 |
攻读学位期间发表的学位论文目录 | 第87页 |