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三维展示设计在电子商务中的应用

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-16页
   ·课题研究背景第10-11页
   ·国内外研究及应用现状第11-13页
   ·课题研究的目的和意义第13页
   ·课题的研究内容和方法第13-15页
     ·研究内容第13-14页
     ·研究方法第14-15页
   ·课题研究的创新点第15-16页
2 电子商务三维展示设计研究思路第16-34页
   ·电子商务三维展示设计需求特征第16-22页
     ·互联网时代下的电子商务消费特征第16-17页
     ·三维展示设计在电子商务网站中的需求分析第17-18页
     ·现有电子商务产品展示方式第18-20页
     ·三维展示设计优势第20-22页
   ·电子商务三维展示设计理念研究第22-25页
     ·电子商务三维展示应突出产品展示主题第22-23页
     ·电子商务三维展示设计应以用户体验为中心第23-24页
     ·电子商务三维展示应体现设计艺术性第24-25页
   ·电子商务三维展示设计技术支撑第25-34页
     ·Web3D网络三维技术第26页
     ·三维模型制作技术第26-27页
     ·UNITY3D虚拟场景交互技术第27-28页
     ·HDR全景展示技术第28-29页
     ·沉浸式虚拟现实技术与桌面三维展示技术第29-32页
     ·分布式虚拟现实技术第32-34页
3 电子商务三维展示设计方法及流程第34-61页
   ·三维展示的产品信息采集及模型建立第34-41页
     ·实体产品设计理念及企业背景分析第34页
     ·产品外部信息采集与模型建立第34-41页
   ·三维展示产品表现方式第41-52页
     ·三维展示主题确立第42页
     ·电子商务三维展示空间设计第42-44页
     ·三维产品展示色彩设计第44-46页
     ·材质贴图设计第46-49页
     ·三维场景设计第49-52页
   ·电子商务三维展示交互设计及用户体验第52-57页
     ·三维展示设计的交互方式第52-56页
     ·交互行为实现第56-57页
   ·三维展示在电子商务中的实现第57-61页
4 基于电子商务的Vespa摩托车三维展示实例研究第61-73页
   ·Vespa摩托车产品前期分析第61-63页
     ·Vespa摩托车产品分析第61-62页
     ·摩托车外部信息采集第62页
     ·Vespa摩托车展示主题设计第62-63页
   ·Vespa摩托车模型制作及交互实现第63-70页
     ·摩托车三维模型建立第63-64页
     ·摩托车贴图制作与色彩表现第64-66页
     ·展示场景制作第66-67页
     ·三维展示交互及灯光实现第67-70页
   ·网络发布实现第70-73页
     ·界面设计第70-71页
     ·网页发布第71-73页
5 总结第73-75页
参考文献第75-77页
附录A:作者攻读硕士学位期间发表论文及科研情况第77-78页
附录B:图片来源第78-80页
致谢第8页

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