有限状态推理机在模拟演练系统中的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
·课题研究背景和意义 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·本文的主要工作 | 第12-13页 |
·论文组织结构 | 第13-14页 |
第二章 相关的理论与技术 | 第14-25页 |
·开发引擎 | 第14-19页 |
·Delta3D 引擎简介 | 第14-15页 |
·Delta3D 引擎的组织结构 | 第15页 |
·Delta3D 引擎核心逻辑 | 第15-18页 |
·Delta3D 的任务机制 | 第18-19页 |
·CEGUI 及 QT | 第19-20页 |
·有限状态机技术 | 第20-22页 |
·模糊逻辑 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 模拟演练系统的概述 | 第25-28页 |
·模拟演练系统的基本概念 | 第25页 |
·模拟演练平台简介 | 第25-26页 |
·模拟演练平台的体系结构 | 第26-27页 |
·平台客户端设计 | 第26页 |
·平台服务器端设计 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第四章 有限状态推理机模块的分析设计 | 第28-40页 |
·智能体设计上的问题描述 | 第28-29页 |
·有限状态推理机需求分析 | 第29-30页 |
·有限状态推理机的设计 | 第30-35页 |
·状态转换图设计 | 第30-32页 |
·推理机制说明 | 第32-34页 |
·规则内置 | 第34-35页 |
·消息管理 | 第35页 |
·模糊推理机的设计 | 第35-39页 |
·模糊化处理 | 第36-37页 |
·模糊规则设计 | 第37页 |
·模糊推理 | 第37-38页 |
·去模糊化 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第五章 有限状态推理机模块的实现 | 第40-53页 |
·有限状态推理机的实现 | 第40-49页 |
·有限状态机的整体架构 | 第40-43页 |
·消息管理器的实现 | 第43-45页 |
·规则管理器的实现 | 第45-49页 |
·数据服务层 | 第49页 |
·模糊推理机的实现 | 第49-52页 |
·模糊推理机模块的设计 | 第49-50页 |
·集合类 | 第50页 |
·模糊变量类 | 第50-51页 |
·模糊规则类 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第六章 系统应用与测试 | 第53-57页 |
·功能测试 | 第53-54页 |
·流程实例分析 | 第54-55页 |
·非功能测试 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
结束语 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
发表文章 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |