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有限状态推理机在模拟演练系统中的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
引言第9-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·课题研究背景和意义第11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·本文的主要工作第12-13页
   ·论文组织结构第13-14页
第二章 相关的理论与技术第14-25页
   ·开发引擎第14-19页
     ·Delta3D 引擎简介第14-15页
     ·Delta3D 引擎的组织结构第15页
     ·Delta3D 引擎核心逻辑第15-18页
     ·Delta3D 的任务机制第18-19页
   ·CEGUI 及 QT第19-20页
   ·有限状态机技术第20-22页
   ·模糊逻辑第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 模拟演练系统的概述第25-28页
   ·模拟演练系统的基本概念第25页
   ·模拟演练平台简介第25-26页
   ·模拟演练平台的体系结构第26-27页
     ·平台客户端设计第26页
     ·平台服务器端设计第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第四章 有限状态推理机模块的分析设计第28-40页
   ·智能体设计上的问题描述第28-29页
   ·有限状态推理机需求分析第29-30页
   ·有限状态推理机的设计第30-35页
     ·状态转换图设计第30-32页
     ·推理机制说明第32-34页
     ·规则内置第34-35页
     ·消息管理第35页
   ·模糊推理机的设计第35-39页
     ·模糊化处理第36-37页
     ·模糊规则设计第37页
     ·模糊推理第37-38页
     ·去模糊化第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第五章 有限状态推理机模块的实现第40-53页
   ·有限状态推理机的实现第40-49页
     ·有限状态机的整体架构第40-43页
     ·消息管理器的实现第43-45页
     ·规则管理器的实现第45-49页
     ·数据服务层第49页
   ·模糊推理机的实现第49-52页
     ·模糊推理机模块的设计第49-50页
     ·集合类第50页
     ·模糊变量类第50-51页
     ·模糊规则类第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第六章 系统应用与测试第53-57页
   ·功能测试第53-54页
   ·流程实例分析第54-55页
   ·非功能测试第55-56页
   ·本章小结第56-57页
结束语第57-58页
参考文献第58-60页
发表文章第60-61页
致谢第61页

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