交互式局部约束织物纹理映射技术的研究与实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
目录 | 第10-12页 |
第1章 绪论 | 第12-19页 |
·课题的研究背景和意义 | 第12页 |
·织物CAD概述 | 第12-14页 |
·基于图形图像的虚拟仿真技术 | 第14-15页 |
·国内外研究现状 | 第15-17页 |
·主要研究内容 | 第17页 |
·本文组织结构 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第2章 三维虚拟展示技术 | 第19-31页 |
·纹理映射概述 | 第19-23页 |
·OpenGL中纹理映射 | 第23-26页 |
·三维模型及其参数分析 | 第26-28页 |
·三角剖分介绍 | 第28-30页 |
·本章小节 | 第30-31页 |
第3章 基于区域增长的局部纹理映射 | 第31-38页 |
·纹理映射 | 第31-32页 |
·顶点纹理坐标计算 | 第32-34页 |
·纹理映射区域确定 | 第34-36页 |
·实验结果 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 三角分割约束纹理映射 | 第38-45页 |
·基于区域增长的纹理映射的局限性 | 第38-39页 |
·三角分割 | 第39-42页 |
·分割点纹理坐标计算 | 第42-43页 |
·实验结果 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第5章 交互式设计 | 第45-53页 |
·织物印花中点心选择 | 第45-48页 |
·织物印花方向的更改 | 第48-50页 |
·织物印花大小的变换 | 第50-51页 |
·整体设计 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第6章 系统设计与实现 | 第53-63页 |
·需求分析 | 第53页 |
·系统总体设计 | 第53-55页 |
·功能模块概述 | 第55-56页 |
·系统实现 | 第56-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第7章 总结与展望 | 第63-65页 |
·总结 | 第63页 |
·展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
攻读硕士期间取得研究成果 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |