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基于关节约束的人体建模研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景第9-10页
   ·目前研究现状第10-11页
     ·概述第10页
     ·人体建模第10-11页
   ·论文研究与论文组织第11-13页
     ·研究内容第11-12页
     ·论文组织第12-13页
第二章 分层模型改进第13-22页
   ·常见人体模型第13-16页
     ·人体建模概述第13-14页
     ·线框建模第14页
     ·实体建模第14-15页
     ·曲面模型第15页
     ·物理建模第15-16页
   ·关节点约束第16-18页
     ·关节点解剖学原理第16页
     ·关节运动约束的表示第16-18页
   ·分层模型第18-21页
     ·分层模型现状与不足第18-19页
     ·骨骼数据结构第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 基于改进后分层模型运动控制第22-29页
   ·坐标系统第22-23页
   ·关节运动第23-24页
   ·骨骼运动控制第24-28页
       ·改进后的IK控制第25-27页
       ·根据实验改进第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 基于Blender平台验证第29-40页
   ·Blender架构第29-35页
     ·软件介绍第29-30页
     ·体系结构第30-32页
     ·文件结构第32-35页
   ·关节点生理约束验证第35-39页
     ·实验环境及相关说明第35页
     ·建立人体模型第35-36页
     ·运动验证第36-39页
   ·本章小结第39-40页
第五章 总结与展望第40-43页
   ·研究工作的总结第40-41页
   ·典型应用第41页
   ·进一步工作的展望第41-43页
参考文献第43-47页
致谢第47-48页
攻读学位期间主要研究成果第48页

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