基于Parasolid的CAD几何造型系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·CAD发展历程及构建思路 | 第11-13页 |
| ·发展简介 | 第11-12页 |
| ·CAD构建方法 | 第12-13页 |
| ·国外几种CAD系统几何造型功能的介绍 | 第13-14页 |
| ·本文主要内容 | 第14-15页 |
| 第2章 基础理论与核心技术 | 第15-28页 |
| ·几何造型系统的发展 | 第15-16页 |
| ·三维几何变换 | 第16-18页 |
| ·平移变换 | 第17页 |
| ·旋转变换 | 第17页 |
| ·缩放变换 | 第17-18页 |
| ·CAGD概述 | 第18-21页 |
| ·B样条曲线的数学表示 | 第19-20页 |
| ·反求B样条曲线控制顶点 | 第20-21页 |
| ·Parasolid | 第21-25页 |
| ·类结构 | 第22页 |
| ·拓扑结构与几何结构 | 第22-25页 |
| ·OpenGL基础 | 第25-28页 |
| ·图形绘制 | 第25-26页 |
| ·颜色 | 第26页 |
| ·光照 | 第26-28页 |
| 第3章 系统总体设计 | 第28-38页 |
| ·系统功能设计 | 第28-30页 |
| ·技术架构设计 | 第30页 |
| ·系统主界面设计 | 第30-32页 |
| ·业务对象分析 | 第32页 |
| ·绘图环境设置 | 第32-38页 |
| ·绘图基准 | 第34-35页 |
| ·视图 | 第35-38页 |
| 第4章 草图绘制 | 第38-53页 |
| ·草图基础 | 第39-41页 |
| ·直线段 | 第41页 |
| ·圆 | 第41-45页 |
| ·圆的生成算法 | 第42-43页 |
| ·三点定圆 | 第43-45页 |
| ·圆弧 | 第45-47页 |
| ·矩形 | 第47-49页 |
| ·多边形 | 第49页 |
| ·椭圆 | 第49-50页 |
| ·样条曲线 | 第50-53页 |
| 第5章 实体建模 | 第53-76页 |
| ·基本体素 | 第54-63页 |
| ·布尔运算 | 第55-56页 |
| ·长方体 | 第56-58页 |
| ·圆柱体 | 第58-60页 |
| ·圆锥体 | 第60-61页 |
| ·球体 | 第61-62页 |
| ·棱柱 | 第62-63页 |
| ·圆环 | 第63页 |
| ·扫描特征 | 第63-66页 |
| ·拉伸 | 第64-65页 |
| ·旋转 | 第65页 |
| ·管路 | 第65-66页 |
| ·粗加工特征 | 第66-68页 |
| ·真实感图形 | 第68-76页 |
| ·光照设置 | 第68-72页 |
| ·材质属性 | 第72-73页 |
| ·功能界面及效果 | 第73-76页 |
| 第6章 总结 | 第76-78页 |
| ·完成内容 | 第76页 |
| ·工作展望 | 第76-78页 |
| 参考文献 | 第78-80页 |
| 致谢 | 第80页 |