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基于CUDA的空间辐射环境三维数据场可视化方法实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第一章 绪论第12-17页
   ·研究背景第12-13页
   ·国内外现状第13-15页
   ·研究意义第15页
   ·本论文的主要内容第15-16页
   ·本论文的结构安排第16-17页
第二章 空间辐射环境相关理论基础第17-27页
   ·空间辐射环境要素分析第17-21页
     ·地磁场第17-18页
     ·辐射带第18-21页
   ·地球磁场的几何建模第21-24页
     ·主磁场(内源场)几何模型第21-23页
     ·外源场几何模型第23-24页
   ·地球辐射带的几何建模第24-26页
     ·AP8&AE8 模式第24页
     ·地球辐射带几何模型第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 空间辐射环境对航天器的效应仿真研究第27-34页
   ·空间环境对航天器效应研究第27页
   ·空间环境对航天器的效应仿真第27-33页
     ·卫星轨道积分通量第28-29页
     ·由经纬度计算(L,B)磁坐标第29-30页
     ·数值仿真实验与分析第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 空间辐射环境可视化仿真理论研究第34-39页
   ·空间环境数据场可视化理论与方法第34-35页
     ·几何模型法第34页
     ·颜色映射法第34-35页
     ·体绘制法第35页
   ·空间环境数据场的可视化流程第35-38页
     ·数据场的可视化参考模型第36-37页
     ·空间环境数据场的可视化流程第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 空间辐射环境可视化仿真实现第39-71页
   ·空间环境要素数据场的数据预处理第39-40页
   ·地球基本磁场的可视化仿真实现第40-51页
     ·地球磁场等值线绘制第40-47页
     ·地球磁场的三维可视化仿真第47-51页
   ·地球辐射带的可视化仿真实现第51-66页
     ·地球辐射带的三维可视化仿真第51-62页
     ·地球辐射带的切面可视化仿真第62-64页
     ·地球辐射带二维平面可视化仿真第64-66页
   ·用虚拟跟踪球实现交互旋转第66-70页
     ·虚拟跟踪球算法第66-68页
     ·旋转效果图第68-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 基于 CUDA 的空间辐射环境可视化仿真研究第71-84页
   ·GPU 通用计算第71-72页
   ·CUDA 的编程原理第72-75页
     ·CUDA 的工作方式第72-73页
     ·CUDA 编程模型第73-75页
   ·基于 CUDA 的光线投射加速算法设计第75-79页
     ·并行程序设计的理论分析第75-76页
     ·可行性分析第76-77页
     ·GPU 执行流程第77-78页
     ·kernel 函数执行流程第78-79页
   ·仿真结果第79-82页
     ·实验环境第79-80页
     ·实验结果第80-82页
   ·存在的问题和改进方法第82-83页
   ·本章小结第83-84页
第七章 总结与展望第84-86页
   ·本文的主要贡献第84页
   ·下一步工作的展望第84-86页
致谢第86-87页
参考文献第87-90页

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