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地震安全教育游戏设计开发研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-16页
   ·选题背景第10-11页
   ·选题目的和意义第11-12页
   ·地震安全教育国内外研究现状第12-14页
     ·国外研究现状第12-13页
     ·国内研究现状第13-14页
   ·研究方法第14页
     ·文献法第14页
     ·虚拟情景认知第14页
   ·研究创新点第14-16页
第二章 教育游戏与生命安全教育第16-24页
   ·教育游戏第16页
   ·教育游戏国内外研究现状第16-18页
     ·教育游戏国内研究现状第16-17页
     ·教育游戏国外研究现状第17-18页
   ·教育游戏概述第18-20页
     ·教育游戏的分类第19页
     ·教育游戏的相关理论第19-20页
   ·安全教育第20-21页
     ·安全教育定义第20页
     ·安全教育重要性第20-21页
   ·生命教育第21-22页
     ·生命教育定义第21页
     ·生命教育重点第21-22页
   ·安全教育与生命教育第22-24页
     ·安全教育是生命教育的基础第22-23页
     ·生命教育是安全教育的最高追求第23-24页
第三章 地震灾害与逃生自救第24-28页
   ·地震灾害研究及分析第24-25页
     ·地震的可预测性第24-25页
     ·地震的可衡量性第25页
     ·地震引起的灾害第25页
   ·地震与安全逃生第25-28页
     ·应急要点第26页
     ·灾害自救第26-28页
第四章 地震安全自救游戏的设计第28-34页
   ·地震安全教育游戏设计第28-30页
     ·地震安全教育游戏定位第28-29页
     ·地震安全教育游戏设计原则第29-30页
   ·教学设计第30-32页
     ·教材分析第31页
     ·教学目标分析第31页
     ·学习对象分析第31-32页
   ·元素设计第32-34页
     ·场景设计第32-33页
     ·角色设计第33-34页
第五章 游戏实现与评价第34-44页
   ·教育游戏系统结构第34页
   ·场景设计第34-37页
     ·场景设计结构及层次第34-35页
     ·场景设计部分制作过程第35-37页
   ·教育游戏声音素材制作第37-38页
   ·教育游戏交互实现第38-42页
     ·交互软件Flash 介绍第38页
     ·部分核心功能实现第38-42页
   ·教育游戏评价第42-44页
第六章 总结第44-46页
   ·地震安全教育游戏特点第44页
   ·地震安全教育游戏成果第44-45页
   ·地震安全教育游戏不足第45页
   ·地震安全教育游戏展望第45-46页
参考文献第46-50页
附录A 中小学地震安全教育游戏应用现状调查学科教师问卷第50-54页
附录B 中小学地震安全教育游戏应用现状调查学生问卷第54-58页
致谢第58-59页

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