网络教学环境下学习情绪及情绪模型的研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
·现代远程教育及现状 | 第9-11页 |
·远程教育中的情感缺失问题 | 第9-10页 |
·现代远程教育理论 | 第10-11页 |
·情感计算 | 第11-14页 |
·研究内容 | 第11-12页 |
·关键技术 | 第12-13页 |
·应用前景 | 第13-14页 |
·课题的研究背景及意义 | 第14页 |
·本文的研究内容和论文结构 | 第14-16页 |
第2章 情绪的相关理论 | 第16-28页 |
·情绪的基本理论 | 第16-21页 |
·情绪的分类 | 第16-19页 |
·情绪和情感的关系 | 第19-20页 |
·情绪的表达 | 第20-21页 |
·人脸检测及表情识别的研究现状 | 第21-24页 |
·人脸检测技术 | 第21-23页 |
·表情识别的研究现状 | 第23-24页 |
·情感模型 | 第24-27页 |
·OCC情感模型 | 第25-26页 |
·HMM模型 | 第26页 |
·Kismet的情感空间 | 第26-27页 |
·基于欧式空间的情感模型 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 基于肤色的表情特征提取 | 第28-43页 |
·基于肤色的人脸检测 | 第28-32页 |
·常用的色彩空间 | 第29-31页 |
·模型的选取 | 第31-32页 |
·图像预处理 | 第32-36页 |
·图像的平滑 | 第33-34页 |
·灰度拉伸 | 第34-35页 |
·光线补偿 | 第35-36页 |
·人脸区域的定位 | 第36-38页 |
·基于YUV空间的肤色模型 | 第36-37页 |
·肤色过滤 | 第37-38页 |
·嘴巴和眼睛的定位 | 第38-40页 |
·二值化处理 | 第38-39页 |
·嘴巴的定位 | 第39-40页 |
·眼睛的定位 | 第40页 |
·形态学算法 | 第40-42页 |
·原理和算法 | 第40-41页 |
·基本运算 | 第41-42页 |
·小结 | 第42-43页 |
第4章 情绪认知模型 | 第43-63页 |
·基于曲线拟合的情绪建模 | 第43-48页 |
·趋避度和振奋度 | 第43页 |
·曲线拟合方法 | 第43-44页 |
·曲线拟合方法进行趋避度建模 | 第44-47页 |
·二维的情绪空间 | 第47-48页 |
·模糊逻辑的基本理论 | 第48-53页 |
·模糊集合的定义 | 第48-49页 |
·模糊集合的隶属度函数 | 第49-50页 |
·模糊逻辑的基本运算 | 第50页 |
·模糊逻辑推理 | 第50-51页 |
·模糊模式识别 | 第51-53页 |
·基于模糊逻辑的情绪认知模型 | 第53-58页 |
·趋避度和振奋度的重定义 | 第53-54页 |
·确立隶属函数 | 第54-56页 |
·建立识别对象辨别原则 | 第56-57页 |
·实验结果分析 | 第57页 |
·两种模型的比较 | 第57-58页 |
·智能Agent情绪反应模型 | 第58-59页 |
·网络教学系统中情绪认知模块的设计 | 第59-61页 |
·情绪认知模块的设计 | 第60页 |
·情绪认知模块的功能测试 | 第60-61页 |
·小结 | 第61-63页 |
第5章 总结和展望 | 第63-65页 |
·工作总结 | 第63页 |
·下一步研究工作 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
在学期间作者参加科研与发表论文情况 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |