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复杂场景的优化处理技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
创新点摘要第6-10页
前言第10-12页
第一章 复杂场景的可视化处理第12-17页
   ·计算机图形学概述第12-14页
     ·图形的表示方法第12页
     ·表示图形的数据准备第12-13页
     ·图形的显示第13-14页
   ·场景管理第14页
   ·优化场景的几何剖分技术第14-17页
     ·二叉树第14-15页
     ·四叉树第15-16页
     ·八叉树第16-17页
第二章 多分辨率模型的优化技术研究第17-27页
   ·多分辨率模型简化概述第17-18页
     ·模型简化算法的性能要求第17页
     ·模型简化和多分辨率表示第17-18页
   ·多分辨率模型简化方法分类第18-22页
     ·静态模型简化方法第18-21页
     ·动态模型简化方法第21-22页
     ·与视点相关的简化方法第22页
   ·多分辨率模型简化算法中的几个问题第22-26页
     ·多分辨率模型的选择尺度第22-24页
     ·多分辨率模型间的平滑过渡第24-25页
     ·简化误差度量准则第25-26页
   ·算法总结第26-27页
第三章 递进网格快速生成算法第27-33页
   ·递进网格的提出第27页
   ·递进网格的基本思想第27-28页
   ·基于边折叠的网格简化第28-29页
     ·基本思想第28页
     ·被折叠边的选择第28-29页
     ·新顶点的位置确定第29页
   ·三角形折叠简化算法第29-33页
     ·三角形折叠的代价第30-31页
     ·误差矩阵的计算第31-33页
第四章 三维场景加速绘制优化技术第33-44页
   ·可见性剔除第33-35页
     ·视锥体裁减和背面裁减第33-34页
     ·闭塞裁减算法第34-35页
   ·入口技术第35-38页
     ·入口技术的原理第35-37页
     ·入口技术的算法描述第37-38页
   ·基于图像的加速技术第38-41页
     ·纹理映射技术第38-39页
     ·Billboards(布告板技术)第39-40页
     ·Imposters(精灵技术)第40-41页
   ·场景的动态调度策略第41-44页
     ·场景模型的动态调度策略第41-42页
     ·地形数据的分块调度策略第42-44页
第五章 复杂场景优化技术在联合站虚拟培训系统中的应用第44-65页
   ·联合站虚拟培训系统简介第44-46页
   ·多分辨率模型的平滑过渡第46-50页
   ·网格模型简化算法的应用第50-55页
     ·算法选择第50页
     ·三角形折叠简化算法的不足第50-51页
     ·算法的改进第51-54页
     ·实验结果第54-55页
   ·三维场景加速绘制优化技术的应用第55-65页
     ·入口技术的应用第55-57页
     ·场景地形分块调度策略的应用第57-59页
     ·场景地形分块策略的改进第59-65页
结论第65-66页
参考文献第66-69页
发表文章目录第69-70页
致谢第70-71页
详细摘要第71-76页

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