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基于Linux内核的多进程应用程序的开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
1 引言第7-9页
   ·课题研究背景第7页
   ·作者的主要研究工作第7页
   ·论文的主要研究成果第7-8页
   ·论文的组织第8-9页
2 Linux多进程的研究综述第9-21页
   ·基于Linux内核的多进程的相关概念第9-19页
     ·进程的概念第10-12页
     ·进程的调度第12-13页
     ·进程间通信第13-19页
   ·直播系统设计需求第19-21页
     ·采集服务器设计需求第19页
     ·直播服务器设计需求第19-21页
3 基于Linux内核的多进程应用的模型设计第21-32页
   ·应用层进程管理模型设计第21-25页
   ·应用层进程间通信模型设计第25-29页
   ·TCP/IP套接字通信模型设计第29-32页
4 基于Linux内核的直播系统设计第32-53页
   ·直播系统的总体结构第32-33页
   ·直播系统设计中的四个策略第33-37页
     ·IP过滤配置策略第33页
     ·分发策略—网络传输的设计第33-34页
     ·数据同步与互斥策略——写多读的实现第34-36页
     ·数据缓存策略—环形缓冲的设计第36-37页
   ·直播系统设计及实现第37-53页
     ·采集服务器的设计第38-46页
     ·直播服务器的设计第46-51页
     ·门户服务器相关的设计第51-53页
5 工作中遇到的问题及解决办法第53-55页
 1.模块化的问题第53页
 2.网络套按字的非阻塞连接第53页
 3.僵尸进程的解决第53-54页
 4.共享内存和信号量的删除第54页
 5.优化了一写多读中的读频率第54页
 6.监控并复位采集卡第54-55页
6 研究成果第55-56页
7 结束语第56-57页
附录1 缩略语第57-58页
参考文献第58-59页
致谢第59页

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