基于Linux内核的多进程应用程序的开发
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 1 引言 | 第7-9页 |
| ·课题研究背景 | 第7页 |
| ·作者的主要研究工作 | 第7页 |
| ·论文的主要研究成果 | 第7-8页 |
| ·论文的组织 | 第8-9页 |
| 2 Linux多进程的研究综述 | 第9-21页 |
| ·基于Linux内核的多进程的相关概念 | 第9-19页 |
| ·进程的概念 | 第10-12页 |
| ·进程的调度 | 第12-13页 |
| ·进程间通信 | 第13-19页 |
| ·直播系统设计需求 | 第19-21页 |
| ·采集服务器设计需求 | 第19页 |
| ·直播服务器设计需求 | 第19-21页 |
| 3 基于Linux内核的多进程应用的模型设计 | 第21-32页 |
| ·应用层进程管理模型设计 | 第21-25页 |
| ·应用层进程间通信模型设计 | 第25-29页 |
| ·TCP/IP套接字通信模型设计 | 第29-32页 |
| 4 基于Linux内核的直播系统设计 | 第32-53页 |
| ·直播系统的总体结构 | 第32-33页 |
| ·直播系统设计中的四个策略 | 第33-37页 |
| ·IP过滤配置策略 | 第33页 |
| ·分发策略—网络传输的设计 | 第33-34页 |
| ·数据同步与互斥策略——写多读的实现 | 第34-36页 |
| ·数据缓存策略—环形缓冲的设计 | 第36-37页 |
| ·直播系统设计及实现 | 第37-53页 |
| ·采集服务器的设计 | 第38-46页 |
| ·直播服务器的设计 | 第46-51页 |
| ·门户服务器相关的设计 | 第51-53页 |
| 5 工作中遇到的问题及解决办法 | 第53-55页 |
| 1.模块化的问题 | 第53页 |
| 2.网络套按字的非阻塞连接 | 第53页 |
| 3.僵尸进程的解决 | 第53-54页 |
| 4.共享内存和信号量的删除 | 第54页 |
| 5.优化了一写多读中的读频率 | 第54页 |
| 6.监控并复位采集卡 | 第54-55页 |
| 6 研究成果 | 第55-56页 |
| 7 结束语 | 第56-57页 |
| 附录1 缩略语 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59页 |