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MPEG-4编码技术及应用研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
第一章 绪论第6-9页
   ·多媒体的发展历程第6-8页
   ·多媒体技术的研究意义第8页
   ·本文所做的工作第8-9页
第二章 多媒体标准简介第9-22页
   ·H.26X 系列标准第9-12页
   ·MPEG 系列标准第12-20页
   ·AVS 标准第20-22页
第三章 MPEG-4 视频技术第22-32页
   ·形状编码第22-24页
   ·运动编码第24-28页
   ·纹理编码第28-32页
第四章 基于块的运动估计快速算法第32-39页
   ·钻石搜索第32-33页
   ·穷尽搜索第33页
   ·二维对数搜索第33-34页
   ·三步搜索第34-36页
   ·直角搜索第36页
   ·交叉搜索第36-37页
   ·正方形搜索第37-39页
第五章 新菱形搜索及实现第39-49页
   ·新菱形搜索第39-40页
   ·算法的实现第40-47页
   ·结果及分析第47-49页
第六章 播放系统的设计第49-55页
   ·S3C2410X 简介第49-53页
   ·总体设计方案第53-55页
第七章 结束语第55-56页
参考文献第56-58页
攻读硕士期间发表的论文第58-59页
致谢第59页

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