首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

沉浸式虚拟环境及其在变电站仿真中的应用

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-18页
   ·课题背景及来源第7页
   ·虚拟现实技术概述第7-12页
     ·虚拟现实的基本概念第7-8页
     ·虚拟现实的基本特征第8-10页
     ·虚拟现实的分类第10-11页
     ·虚拟现实的关键技术第11-12页
   ·虚拟现实的发展及研究现状第12-16页
     ·虚拟现实的发展第12-14页
     ·虚拟现实的研究现状第14-15页
     ·虚拟现实的应用领域第15-16页
   ·本文所做的工作第16-18页
第2章 沉浸式虚拟现实系统第18-26页
   ·沉浸式 VR系统概述第18-20页
     ·沉浸式 VR系统的基本概念第18-19页
     ·沉浸式 VR系统特点第19-20页
   ·沉浸式 VR系统中的人机交互第20-25页
     ·人机交互的概念第20-21页
     ·交互控制中的坐标变换公式第21-24页
     ·沉浸式 VR系统中基于虚拟手的人机交互原理第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 沉浸式虚拟环境的多模式人机接口第26-63页
   ·虚拟手模型的建立第26-30页
     ·3DS MAX第26-27页
     ·手模型分析第27-28页
     ·手部运动约束分析第28-30页
   ·数据手套第30-35页
     ·数据手套原理概述第30-31页
     ·5DT Data Glove的原理和功能第31-34页
     ·SDT数据手套与计算机之间的串行通信第34-35页
   ·位置跟踪器第35-49页
     ·位置跟踪器概述第35-36页
     ·PCTracker的原理和功能第36-38页
     ·位置跟踪算法第38-48页
     ·位置跟踪器与计算机之间的串行通信第48-49页
   ·沉浸式虚拟环境中的人机交互技术第49-62页
     ·手势识别与手势映射第49-52页
     ·基于语义理解的三维交互第52-54页
     ·虚拟手的稳定抓持第54-57页
     ·虚拟手各关节数据的获取和设置第57-59页
     ·虚拟手驱动算法设计第59-60页
     ·位置跟踪器的滤波算法第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第4章 沉浸式虚拟环境在变电站仿真中的应用第63-80页
   ·变电站仿真系统概述第63-69页
     ·图形引擎和体系结构第63-65页
     ·基于电气特性的场景组织第65-66页
     ·电气设备模型的实时LOD算法第66-67页
     ·基于情景上下文的碰撞检测算法第67-69页
   ·虚拟手交互操作实例第69-78页
     ·系统配置第69-70页
     ·虚拟手交互平台介绍第70-71页
     ·系统中的虚拟手手势模型第71-72页
     ·系统中基于情景上下文的交互模式第72-74页
     ·交互实例第74-78页
   ·变电站仿真虚拟环境的应用和发展前景第78-79页
     ·变电站仿真虚拟环境的应用第78-79页
     ·变电站仿真虚拟环境的发展前景第79页
   ·本章小结第79-80页
第5章 总结与展望第80-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-87页

论文共87页,点击 下载论文
上一篇:我国服装企业中层管理人员的开发研究
下一篇:略论中国“全运会”演变史